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Intro:
Trento in den Dolomiten ist eines der deutschsprachigen Gebiete Italiens. Die Landschaft ist ausgestattet mit atemberaubenden
Bergen, Tälern und Seen. Daher ist Trentino auch ein sehr beliebtes Urlaubsgebiet, auch der Gardasee gehört dazu.
Pixelcartoon nahm sich dieser Gegend an und belegte sie mit fotorealistischen Texturen (4.8 Meter/Pixel) sowie Meshterrain
(19.8 Meter Netz).
Kauf&Installation:
Bestellt werden kann die Szenerie über die Homepage von Pixelcartoon unter
http://fstrentino.pixelcartoon.it
, sie kostet
24,95€ (+4€ für den Versandt innerhalb Europas, 5€ billiger für kurze Zeit).
Nach wenigen Tagen kommt dann eine CD (bei uns hat es ca. 3 Tage gedauert). Legt man die CD ein öffnet sich automatisch ein
Bildschirm von dem aus man die Szenerie installieren kann. Während dem Installationsprozess kann man auswählen ob man die Nachttexturen mitinstallieren möchte, das verdoppelt die Anzahl der Texturen. Aufgrund der großen Anzahl der Texturen dauerte die Installation bei uns ca. 20 Minuten, es werden 17000 Texturen auf die Festplatte kopiert, ca. 1 GB. Wenn die Installation abgeschlossen ist muss man die Szenerie noch manuell in die scenery.cfg eintragen und das Szeneriegebiet Südwesteuropa deaktivieren (sonst funktioniert die Szenerie nicht richtig), das ist etwas nervig da man dieses Gebiet natürlich wieder aktivieren muss wenn man nicht mehr in Trentino herumfliegt.
Test:
Der einzige Flugplatz im Gebiet der Trentino-Szenerie ist der Flugplatz von Trentino. Er liegt ungefähr im Zentrum der Szenerie. Auf seine Erstellung wurde jedoch nicht so viel Wert gelegt, er dient ja lediglich als Basis für Rundflüge in den Dolomiten. Startet man also nun den Flugsimulator und stellt sich nach Trento fällt sofort die enorme Qualität der Texturen auf. Direkt neben dem Flugplatz läuft ein grünlich gefärbter Fluss vorbei, daneben eine Strasse. Guckt man aus dem Cockpitfenster hat man eine tolle Sicht auf die Dolomitenkulisse. Solange man noch etwas weiter weg ist ist natürlich die Qualität des Meshs und der Texturen nicht sehr überwältigend, sobald man jedoch näher ran kommt wird sichtbar wie detailliert Meshmodell und Texturen wirklich sind. Größtenteils kann man sogar erkennen wieso eine Strasse einen bestimmten Verlauf hat, so detailliert ist das Höhenmodell. Die Autogenszenerie des FS2002 wurde im gesamten Gebiet deaktiviert, das ist auch gut so weil die
fotorealistischen Texturen unter den vielen Bäumen untergehen würden. Das Umherfliegen im Gebiet um Trentino wurde mir nie langweilig, immer entdeckt man etwas neues, einen kleinen See, ein Dorf. Besonders klein ist sie ja auch nicht: Mit einer Cessna ist man vom einen bis zum anderen Ende ca. eine Stunde unterwegs. In ein paar Gebieten (meist am Rand der Szenerie) sind die Texturen jedoch nicht so schön wie Innen, die Auflösung ist dort deutlich geringer und sie werden irgendwie grünlich, offensichtlich sind dort
die hochdetaillierten Quellfotos ausgegangen. An sonsten ist diese Szenerie aber hervorragend gelungen und es macht immerwieder Spass dort umherzufliegen, auch für Segelflieger interessant, allerdings muss man sich seine Thermik selber erstellen.
Die Szenerie beinhaltet ausschließlich Texturen für den Sommer. Anders wäre das auch kaum machbar, es würden nämlich 4 CDs benötigt. Schade nur, dass das Terrain dann im Frühling, Herbst und Winter grau ist, es hätte gereicht die Sommertexturen einfach auf die restlichen Jahreszeiten zu übertragen.
AI Traffic:
Die Szenerie bringt auch eine neue traffic.bgl mit, enthalten ein paar Flugpläne von nahegelegenen Flugplätzen wie Innsbruck, Bozen und Mailand. Allerdings löscht das Ersetzen der Original traffic.bgl natürlich alle anderen installierten
Traffic-Addons.
In der Nacht:
Mitgeliefert wird zu der Szenerie auch ein Set mit Nachttexturen, die Berge bleiben damit dunkel, Strassen und Dörfer werden aber sehr schön beleuchtet.
Performance:
Ganz besonders interessant an einer solchen Szenerie ist natürlich die Performance. Etwas störend ist hier die lange Ladezeit, bis man endlich in Trento steht vergehen schon mal knapp 10 Minuten, kein Wunder: es müssen ja auch fast 10000 Texturen zu dieser Szenerie zusammengebastelt werden. Ist der Ladevorgang aber einmal abgeschlossen unterscheidet sich die Performance dieser Szenerie bei uns nur noch unwesentlich von der der Standartszenerie, kaum Ruckler. Nur wenn Texturen nachgeladen werden müssen kann es schon mal zu kurzen Ladezeiten kommen.
Handbuch & Zusatzinfos:
Auf der CD befinden sich nochmal die Infos von der Homepage. Auf einer Karte sind 3 Flüge eingezeichnet die als besonders lohnenswert gelten. Außerdem befinden sich dort 16 3D-Karten der Berge für Entdeckungen und Gipfelkunde. Außerdem ist in diesem html-Handbuch die Installation der Szenerie gut beschrieben.
Fazit:
Für alle Dolomitenliebenden VFR-Flieger ist diese Szenerie ein muss, genau so für Piloten die einfach mal gerne rausschauen. Bis auf wenige Gebiete sind die Texturen einfach beeindruckend, das Meshterrain auch. Bahnbrechend ist die Szenerie aber nicht, daher "nur" 9 von 10 Sternen.
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Pro:
- hervorragende Texturen und Meshterrain
- hervorragende Performance
- schöne Nachttexturen
Kontra:
- im Frühling, Herbst & Winter ist alles grau
- manueller Eintrag in die scenery.cfg & die Szenerie Südwesteuropa muss deaktiviert werden.
Mehr Infos & Bestellung unter http://fstrentino.pixelcartoon.it
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