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Review: SATA RealAzores

Intro:
Die Azoren sind eine Inselgruppe vor Portugal, ca. 900 nm von Lissabon entfernt. Dort dienen sie atlantiküberquerenden Flugzeugen als Notlandeort, aber auch für Touristen sind die Azoren interessant. SATA nahm sich dieser Inselgruppe an und begann, zuersteinmal die Hauptflughäfen, für den FS2002 umzusetzen. 

Kauf&Installation:

Der Kauf erfolg über den Shop von simflight, www.simmarket.com , die Szenerie kostet 21€. Nach dem Kauf kommt man eine Downloadadresse und einen persönlichen Installationscode zugesendet. Erstaunt ist man schon beim Download: die Datei ist nur ca. 1.88 MB groß. Führt man die Setup.exe aus muss man zuerst seine Codes eingeben, danach wird das Verzeichnis des FS2002 automatisch gefunden und die Szenerie wird in die scenery.cfg eingetragen.

Test:

Diese Main Airports Edition enthält die Flughäfen von Flores, Horta, Lajes, Ponta Delgada und Santa Maria, jeden Flughafen möchte ich hier kurz einzen betrachten:
Flores: Der Flughafen von Flores ist ein Flugplatz für Regionalflieger oder für die Allgemeine Luftfahrt. Der Anflug macht Spaß weil das Gelände auf der Seite stark ansteigt. Das Terminalgebäude sieht dafür aber recht plump aus, die Texturen wirken deutlich verzogen. An sich sind ist die Texturierung nahezu fotorealistisch, das Dach bleibt aber vollkommen weiß. Vor dem Terminal befindet sich ein Abstellplatz für einen Jet bis zur Größe einer ATR-72, nebendran ist Platz für das Abstellen kleinerer Flugzeuge. Wer sich diesen Flugplatz einmal ansehen möchte kann sich die RealAzores Demo herunterladen, Adresse: siehe unten.
Horta: Horta ist schon ein wenig größer, eine 757 kann man hier wohl runterbringen. Das Terminalgebäude hat farblich wirklich schöne Texturen, aber auch dieses ist einfach zu wenig detailliert: die Frontpartie ist vollkommen flach und mal wieder ist das Dach einfarbig, das gleiche gilt für die Wirtschafts- und Towergebäude. An den Enden der Runways befinden sich schöne Turningpads mit realistisch gestalteten Taxiways. Es befinden sich auf dem Vorfeld diesmal auch ein paar 3D-Objekte wie Treppen und Fahrzeuge, leider sind dort keine statischen Flieger vorhanden, das würde das Bild des Flughafens deutlich aufleben lassen. Gleich hinter dem Flugplatz steigt das Gelände an; dort wurden auch ein paar 3D-Hügel eingebaut, leider sind die Texturen extrem grün, alles was hinter dem Terminal sein sollte (Parkplätze, Strassen) sind nicht implementiert.
Lajes: Lajes ist ein Flughafen, der auch militärisch genutzt wird. An sich besticht Lajes durch die schönen Texturen im Terminalbereich, leider ist das entsprechende Gebäude im Prinzip komplett viereckig, auch die Auflösung der Texturen die nicht gerade auf der Vorderseite des Gebäudes sind lassen sehr zu wünschen übrig. Auf der Rückseite des Terminals befindet sich ein Parkplatz, dieser ist allerdings fast nahezu schwarz, durchzogen von völlig weißen Linien, kein einziges Fahrzeug steht dort. Eine Enttäuschung erlebt man im militärischen Bereich des Platzes: auf dem Vorfeld dort befinden sich kaum noch Taxiways, die Gebäude sind miserabel texturiert, teilweise sogar praktisch gar nicht, es sind dann farbige Blöcke mit einem Dach drauf (siehe Screenshots). Ein ganzes Stück entfernt steht ein Tower, dieser ist gänzlich untexturiert, nur eingefärbt.
Ponta Delgada: Eigentlich ganz schön geworden ist der Flugplatz von Ponta Delgada. im Terminalbereich sind die Gebäude detailliert texturiert, auch auf das Dach wurde ausnahmsweise etwas Wert gelegt. Der Hangar nebendran steht eigentlich offen, leider wird das nur durch eine Textur auf der Vorderseite demonstriert die das Innere des Hangars zeigt, reinrollen kann man dort jedoch nicht. Auf der anderen Seite der Runway befindet sich ein weiterer Abstellplatz mit nett gestalteten Taxiways.
Santa Maria: Santa Maria "besticht" durch eine, nur von Markierungen durchzogene, ansonsten aber komplett einfarbig graue Landebahn. Die Texturen im Terminalbereich sind zwar nicht besonders detailliert, dafür ist aber ein zweites Mal das Dach texturiert. Der Tower wirkt nahezu einfarbig. Das Vorfeld wird von einem sehr breiten weißen Streifen durchzogen, die Zahlen auf dem Boden flackern beim Rollen. Neben dem Terminalbereich befindet sich ein riesiges Vorfeld, leider ohen Taxiways oder sonstige Abwechslungen in der Bodentextur.
Für alle Flughäfen allgemein lässt sich noch folgendes sagen: die Taxiways sind an sich recht schön geworden, die Führung ist realistisch und an den Rändern befinden sich weitere Doppellinien, auch Beschilderung ist enthalten. Leider sind die Centerlines völlig grellgelb und recht breit. In der Umgebung eines jeden Flughafens befindet sich etwas, was der Autor "Easy Mesh" nennt, damit gestaltet er etwas das Umfeld des Flughafens. Die Position der Runways, Aprons und Taxiways ist realistisch, der Autor hatte eine Menge Fotos und Karten zur Verfügung.
Allgemein aber sind die Flughäfen für ihren hohen Preis einfach nicht detailliert genug, überall wurden Details übergangen, die Texturen verzerrt.

Bei Nacht:

Die Nachtbeleuchtung hat zwei Seiten: erstens sind die Terminalbereiche so hell erleuchtet, dass man die Taxiways auf dem Boden nicht mehr erkennen kann, zweitens sind ein wenig abgelegenere Teile so dunkel, dass man dort auch nichts mehr erkennen kann. Überall stehen schön designte Scheinwerfer herum, die Wirkung dieser ist aber oft übertrieben. Die Ränder der Taxiways sind wie üblich mit blauen Lichtern versehen, die Centerlines jedoch bleiben dunkel. Es kann aber sein, dass das auch in der Realität so ist.

AI Traffic:

Angeblich werden die korrekten AI-Positionen mit der Szenerie mitinstalliert, bei uns jedoch war davon nichts zu erkennen.

Performance:

Die gesamte Szenerie belegt auf der Festplatte 3MB, entsprechend gering ist die Qualität der Texturen und die Menge der Objekte. Daher ist auch die Performance hervorragend, mit keinem Rechner der mit dem FS02 irgendwie klar kommt sollte es hier Probleme geben.

Sonstiges:

In der ZIP-Datei befindet sich auch ein Handbuch im PDF-Format. Enthalten sind Frequenzen der Flugplätze und ein FAQ-Bereich. Für Charts und mehr Infos wird auf die Homepage der Portugal Division der VATSIM verwiesen.

Fazit:

Insgesamt bin ich von der Szenerie sehr enttäuscht, für 21€ hätte ich wirklich mehr erwartet als 3 MB schlecht aufgelöste Texturen und mehr oder wenig plumpe 3D-Gebäude die teilweise sogar gar nicht texturiert sind. Wer die Azoren sehr mag wird eventuell Gefallen an der Szenerie finden, allen anderen ist vom Kauf abzuraten. Daher auch nur 6 von 10 Sternen.
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Pro:

- realistische Taxiways
- korekte Positionen der Rollwege usw.
- schöne Turningpads

Kontra:

- schlecht aufgelöste Texturen
- wenig detailliert gestaltete Gebäude
- zu unausgeglichene Nachtbeleuchtung (zu hell, zu dunkel)
- keine dynamischen Flugzeuge
- im Handbuch fehlen die Charts

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Mehr Infos und Download unter www.realazores.com , dort kann auch eine DEMO heruntergeladen werden.











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