Review: FSDream Team Zürich für den FS2004 und FSX
Grüezi Zürich
Ein Weilchen ist es her, dass ich das letzte Mal vor Ort war. Damals, genauer gesagt kurz vor der Jahrtausendwende, war die Welt am Schweizer Luftfahrthimmel noch in bester Ordnung. Ich war auf dem Weg von Stuttgart über Zürich-Kloten nach Chicago und flog mit Saab 2000, 747-300 und MD-11 der vertrauten und renommierten Swissair bzw. Crossair. Der Flughafen florierte unter seinem Heimcarrier und nichts, so schien es, könne dem Geschäftstreiben der stolzen Schweizer Fluggesellschaft einen Abbruch tun.
Wir zählen nun das Jahr 2007 und einiges hat sich verändert. Eine Swissair gibt es nicht mehr, die Tochter Crossair verschwand ebenso vom Himmel. Typen wie MD-11 und 747 gehören längst der Vergangenheit an. Auch der Flughafen hat sich verändert, die Aktiengesellschaft heißt Unique Flughafen Zürich AG und der Beiname Kloten (die Gemeinde, auf der das Areal liegt) ist nur noch etwas für Nostalgiker. Aber viel gravierender waren die Veränderungen für den Flughafen im Jahr 2001, als der wichtigste Kunde, die Swissair, verschwand und eine elemantare Einnahmequelle wegzubrechen drohte. Zürich drohte im Sumpf der Bedeutungslosigkeit unterzugehen und seine Stellung als europäischer Hub-Airport zu verlieren. Hätte es nicht finanzkräftige Geldgeber gegeben, die die Nachfolgegesellschaft Swiss aufgebaut haben, würde der Flughafen Zürich heute vermutlich mit genauso leeren Terminals dastehen wie Brüssel durch die Sabena-Pleite. Über dieses abenteuerliche Kapitel der Schweizer Luftfahrtgeschichte könnte man mehrere Seiten füllen, dabei würde ich aber den Sinn meiner Review verfehlen. Als Happy End bleibt zu erwähnen, dass LSZH heute wieder zu altem Glanz gefunden hat und nach einer schwierigen Phase wieder in die Liga der Drehkreuze aufgestiegen ist. Die Swiss gehört mittlerweile zur Lufthansa, und aus dieser Allianz heraus wächst der Schweizer Carrier und trägt zu steigenden Passagierzahlen am Unique Airport Zürich bei.
Zürich für alle
LSZH betreibt drei Start- und Landbahnen sowie zwei Terminals und fertigt momentan über 20 Millionen Passagiere pro Jahr ab. Diese beachtlichen Kennziffern rechtfertigen eine zeitgemäße Umsetzung des Flughafens für den Flugsimulator. FS DreamTeam hat sich dieser Aufgabe angenommen und veröffentlichte vor kurzem eine Szenerie für den FS9 und FSX. Hinter dem Namen verbirgt sich Virtuali, die bisher für andere Publisher Addons entworfen haben. Der Kaufpreis von knapp 25 Euro beinhaltet beide Versionen, die direkt über die Homepage von FS DreamTeam bezogen werden können. Prima ist die Möglichkeit, die Szenerie zuerst für zehn Minuten ausprobieren zu können, bevor man sich für oder gegen einen Kauf entschließt. Als Bezahlsystem wird das berühmt berüchtigte eSellerate-System verwendet, das nicht zuletzt durch eine italienische Addonschmiede etwas in Verruf geraten ist. Allerdings sei anzumerken, dass jeder Addonhersteller selbst entscheiden kann, wie strikt die Aktivierung und insbesondere Reaktivierung des Produkts durch eSellerate gehandhabt wird. FS DreamTeam ist hierbei recht großzügig und gestattet ähnlich wie Flight 1 fünf Reaktivierungen des Addons bevor man sich persönlich mit dem Publisher in Verbindung setzen muss. Ich habe das getestet und die Szenerie sowohl auf meinem neuen als auch auf meinem alten Rechner installiert und aktivieren können. Für diese simulierte Reinstallation benötigte ich lediglich die beim Kauf erzeugte Regfile und eine bestehende Internetverbindung. Der eigentliche Kauf übrigens, auf den ich noch nicht eingegangen bin, geschieht während der Betrachtung der Demo-Szenerie im FS. Hierzu muss in der oberen Leiste der neue Eintrag Addon Manager ausgewählt werden, durch dessen Hilfe man den Kaufprozess abschließt. Dieser Vorgang ist intuitiv, und die Aktivierung geschieht sofort nach erfolgreicher Übertragung der persönlichen Daten wie Name und Kreditkartennummer. Momentan ist es nur möglich mit Kreditkarte zu bezahlen, andere Methoden wie Paypal folgen eventuell.
Abschließend kann man sagen, dass dieses Kaufsystem kein Handicap darstellt und als wirksamer Schutz vor Raubkopien dient. Es kursieren bereits Gerüchte wonach auch Aerosoft erwägt, auf eSellerate umzusteigen.
Der Blick hinter die Kulissen
Kommen wir zur Sache. Meinen Testflug starte ich mitten im Gewühl des Vorfelds, und es ist gleich zu erkennen, dass man es hier mit einem großen Kaliber zu tun hat. Für Flughafen Zürich-Kenner mag sich gleich ein Deja-vù einstellen, hier wurde offensichtlich sehr penibel vom realen Vorbild abgeschaut. Die facettenreichen Formen der Gebäude sowie die hochauflösenden Terminaltexturen sind ein Augenschmauß. und als Flusipilot fühlt man sich zugleich ein bisschen näher an der Realität. Ein weiteres großes Plus ist der Detailreichtum so weit das Auge reicht, angefangen mit den sorgfältig modellierten Jetways über die transparenten Glasscheiben des Towers mit dem auf ihm trohnenden Antennenensemble bis hin zur Beschilderung, die durch bestechende Schärfe glänzt. Das architektonische Highlight ist zweifelsohne das Herzstück des Flughafens, das Airside Center. In das Innenleben der Glas/Stahlkonstruktion mit dem mächtigen "Flughafen Zürich" Schriftzug kann man hineinblicken und Rolltreppen, Abfertigungsschalter und wartende Passagiere erspähen. Die nicht transparenten Fenster an anderen Gebäuden wurden meist mit Spiegelglas versehen, auf dem man bei näherem Betrachten die Landschaft im Hintergrund sehen kann. Menschen, die so echt aussehen, dass man sich als Pilot wirklich keinen Schnitzer erlauben möchte, kann man auch auf der Aussichtsplattform vorfinden. Insgesamt machen all diese Details mit ihren farbenfrohen Texturen den Anblick des Flughafens zu einem visuellen Erlebnis. So schnell wird es in Zürich nicht langweilig, da großes Augenmerk auf eine vollkommene Umsetzung gelegt wurde.
Das gläserne Abfertigungsgebäude auf der anderen Seite der Piste 10/28 ist Dock Midfield, welches über eine Luftkissenbahn unterirdisch aus dem Airside Center zu erreichen ist. Es wurde in der Blütezeit der Swissair erbaut, um deren Expansionsplänen gerecht zu werden.
Auch die Bodentexturen vermögen zu überzeugen, da es sich hierbei nicht um eine Suppe verwaschener Texturen handelt, sondern der Beton mit seiner Struktur und den Rillen zwischen den Platten gut wiedergegeben wurde. Da bereitet bereits das Rollen auf Vorfeld und Taxiway Freude. Das gleiche gilt für das Gras, welches ähnlich wie bei den Georender-Szenerien nicht nur nach frisch gemähter Wiese aussieht, sondern durch Grasbüschel-zeigende Ränder auch einen dreidimensionalen Effekt erhält. Die Markierungen sind zahlreich und sauber gezeichnet worden und stets gut erkennbar. Solch gelungene Bodentexturen habe ich bisher nur bei einigen erstaunlich guten Freeware-Russlandszenerien entdeckt (wer sie kennt, weiß wovon ich schwärme), und auch FlightScenery und FlyTampa können sich hierbei ein Scheibchen abschneiden. Einzig negativ aufgefallen ist die Tatsache, dass man abseits der Luftseite des Airports mit Straßentexturen gegeizt hat. Einige Gebäude stehen daher etwas verloren und ohne Anbindung im Szenerieareal. Auch sind die angrenzenden Autobahnen nur auf der Bodentextur zu erkennen und leider nicht mit dynamischem Verkehr versehen.
Was die Einbettung von LSZH (so der ICAO-Code von Zürich) in die umliegende Szenerie angeht, so hat sich FSDreamTeam etwas Besonderes einfallen lassen. Da viele Schweiz-Liebhaber die Fotoszenerie Switzerland Professional verwenden, wurde hierfür ein separater Installer kreiert, der die Bodentexturen an die der Fotoszenerie farblich anpasst. Allerdings bringt dies den Nachteil mit sich, dass die SP-Variante von Zürich nur Sommertexturen enthält, da auch SP auf die anderen Jahreszeiten verzichtet hat. Die normalen Installer für FS9 und FSX hingegen enhalten Texturen für alle vier Jahreszeiten.
Nach Sonnenuntergang zeigt sich ein ebenso realistisches wie stimmiges Bild des Flughafengeländes. Die Glastexturen der Gebäude sind hell beleuchtet, die Fahrzeuge mit Scheinwerfern versehen und die Flutlichtmasten geben ein dezentes gelbliches Licht ab, welches das Vorfeld geschmeidig ausleuchtet. Taxiway- und Runwaylichter, die übrigens dreidimensional gestaltet wurden, sorgen nachts für sicheren Verkehr dank der kräftigen aber nicht zu hohen Intensität.
Animationen
Die terminalnahen Abfertigungspositionen sind mit dem SafeGate-System ausgestattet, welches gut ablesbar ist und den sich nähernden Flugzeugtyp automatisch erkennt. Die Fluggastbrücken sind nur im FSX animiert. Da Zürich AES-fähig ist (drei Credits), können die Jetways jedoch durch jene des kostenpflichtigen Addontools auch im FS9 zum Leben erweckt werden. Schade natürlich, dass FS9-Benutzer hierfür noch extra Geld ausgeben müssen. Für reges Treiben auf dem Vorfeld sorgt der dynamische Verkehr von Bussen und sonstigen Fahrzeugen, die auf den markierten Fahrstreifen umherfahren. Auch die Formen und Texturen der Fahrzeuge sind darüber hinaus gut gelungen. Ein weiteres Highlight ist die Animation der Deicing-Trucks, welche an sechs verschiedenen Positionen vorzufinden sind und mit Sprüheffekten ausgestattet wurden.
To buy or not to buy
Als Börsenmakler würde ich ein klares "buy" ausrufen. Da ich aber ein besonnener, risikoscheuer Flugsimulatorpilot bin, möchte ich die Szenerie nicht ausnahmslos über den grünen Klee loben. Der Preis von knapp 25 Euro kein Schnäppchen ist, auch wenn wir es hier mit einem hochwertigen Produkt zu tun haben. Denn Addonschmieden wie FlyTampa mit St. Maarten bringen es fertig, state-of-the art Szenerien in der gleichen Preisklasse zu verkaufen, allerdings mit einem weitaus größer abgedeckten Gebiet. Rechtfertigen würde ich den Preis höchstens durch die Tatsache, dass die Zürich Szenerie sowohl im FS9 als auch im FSX einsetzbar ist.
Somit wäre ich auch am Ende meiner Mäkeleien und kann nur sagen, dass FSDreamTeam mit Zürich X einen großen Wurf gelandet hat. Die hochauflösenden Texturen sind überall vorzufinden und sorgen für ein äußerst realistisches Flair zu jeder Tageszeit. Da auch an Animationen nicht gegeizt wurde und die Performance auf einem guten Single Core-PC (XP3500) stabil bei gelockten 20 Frames bleibt und bei viel AI-Verkehr und dichten Wolken lediglich um fünf Frames sinkt, hat sich diese Szenerie einen Award for Excellence verdient. Nein, ich wurde nicht dazu verdonnert eine Lobeshymne über diese Zürich Szenerie zu schreiben, ich bin einfach sehr angetan vom neuesten Werk aus der Feder von FSDreamTeam und denke, dass jeder Flugsimulatorpilot daran viel Freude haben könnte. Laut Webseite befindet sich als nächstes eine Umsetzung von Chicago O'Hare in der Pipeline, auf die man nach dieser Szenerie sehr gespannt sein kann. Achtung Suchtgefahr!
Bewertung:
| Facts & Figures | FSDreamTeam Zürich X im FS9 | |
| Hersteller | FSDreamTeam | ![]() |
| Preis | 25€ | |
| Veröffentlichungsdatum | 11.2007 | |
| Systemanforderungen gemäss Hersteller | Windows XP oder Vista FS9.1 oder FSX+SP1 |
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| Link zur Produktseite | FSDreamTeam-Homepage | |
| Pro | Contra | |
| -Hochwertige Fototexturen -Facettenreiches Objektdesign -Viele Animationen |
-Umgebung etwas vernachlässigt |
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| Einzelkriterien | Kommentar | Bewertung |
| Kauf, Installation und Einbindung | Preis okay, wenn man beide Versionen braucht. Try before you buy | |
| Handbuch/Beilagen | Handbuch nur bei FS9 und FSX Versionen vorhanden, nicht aber bei der CHPro Version | |
| Szeneriedesign/Innovationen | Design auf höchstem Niveau | |
| Animationen | SafeGate, bewegliche Jetways im FSX, animierte Deicing Trucks, dynamischer Verkehr | |
| Texturen | fotorealistisch, scharf und abwechslungsreich | |
| Performance | ausgesprochen gut durch LOD Technik | |
| Spassbewertung/Langzeitmotivation | Das Flair dieser Szenerie macht süchtig! | |
| Gesamtbewertung | ||
| Detailierte Bewertung | -- | |
| Auszeichnungen: Wenn doch nur alle Addon-Szenerien so aussehen würden... |
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Video:

Manuel Heinz für flugsimulation.com | Druckversion | Veröffentlicht am 15.12.2007 | Counter: 8382 Besucher
| Ich hbe mir das packet heruntergeladen und instaliert. beim instalieren kam eine fehlermeldung das die bglmanx.dll datei nicht kompatibel sei und ob das setup die richtige datei installieren soll, klickte ich auf ja und es wurde installiert. aber dann funktionierte mein fsX nicht mehr. (Installiert auf Windows 7 32bit) |