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Review: VFR Airfields Vol. 3

Ein lauer Sommermorgen: Schönes Wetter kündigt sich an. Es wird Zeit einmal wieder auf den Flugplatz zu gehen. Und dieses Mal meine ich nicht München zum Spotten sondern den kleinen Segelflugplatz im Nachbardorf. Denn seien wir mal ehrlich: das Fliegen mit den kleinen Flugzeugen macht doch viel mehr Spaß als mit den technisch voll ausgestatteten Airbussen und Boeings, in denen fast alles automatisch abläuft. Unsere Fliegerei basiert noch auf Kameradschaft und Freude an der reinen Fliegerei. Leichte Nebelschwaden gleiten über den Flugplatz als wir die große Startwinde mit ihrem starken Dieselmotor aus der Halle holen. Ein paar Stunden später steht die Sonne höher am Himmel, hat den Nebel vertrieben, und beschert uns wunderbare Cummuli, unter denen wir bis in die Abenddämmerung lautlos umhergleiten.
Diese Fliegeridylle bietet uns nicht nur die Realität, sondern auch der Flugsimulator. Dank den VFR Airfields von CR-Software und anderen Produkten werden uns auch qualitativ hochwertige Kleinflugplätze angeboten. Vol. 3 dieser VFR-Airfields möchte ich mir hier ansehen.

Kauf&Installation:
Der Kauf der VFR Airfields kann entweder über die Entwicklerhomepage www.cr-software.com oder über den sortierten Fachhandel erfolgen. Der Preis liegt bei ca. 35€. Geliefert wird in einer kleinen Eurobox inklusive gedrucktem Handbuch. Bei Einlegen der CD startet ein automatisches Installationsprogramm, welches die Szenerie schnell und problemlos installiert und in die Szeneriebibliothek einträgt. Dann steht dem Flugabenteuer ja nichts mehr im Wege...

Die VFR Airfields:
Bevor ich kurz auf jeden einzelnen Flugplatz eingehe, möchte ich die allgemeinen Eigenschaften der Szenerie beschreiben. Startet man den Flugsimulator und begibt sich auf einen der enthaltenen Flugplätze fallen sofort die unglaublichen Texturen ins Auge. Sie sind vollkommen fotorealistisch und haben eine geniale Auflösung. Manchmal hat man tatsächlich das Gefühl, auf dem Flugplatz zu sein und nicht im Flugsimulator. Jedes Gebäude und viele der Objekte, z.B. Bäume, Mülltonnen, etc., sind von diesen Texturen überzogen.
Die Texturen allein würden jedoch nicht viel bringen und so überziehen sie hochdetaillierte 3D Modelle. Jedes Gebäude und jeder Stuhl und viele andere Objekte wurden mit viel Liebe zum Detail modelliert, hier bleiben keine Wünsche offen. Die kleinen Details sind es, die diese Szenerie zum Leben erwecken. So findet man auf den meisten Towern kleinste animierte Windräder zum messen der Windgeschwindigkeit und viele andere Details (mehr dazu bei den einzelnen Flugplätzen).
Bis jetzt konnten die Flugplätze vollkommen mit GeoRender mithalten. Die Bodentexturen jedoch erreichen nicht ganz diesen enorm hohen Standart. Verständlich, denn bei ca. 3€ pro Flugplatz kann das nicht verlangt werden. Die Grastexturen auf den Plätzen sind teilweise halbtransparent und lassen den FS Untergrund durchscheinen, das gibt eine schöne Struktur. Die Rollwege passen sich gut in die Wiesen ein, keine abrupten Übergänge muss das Simmerauge "ertragen". Der jeweilige Bodenbelag des Vorbildflugplatzes wurde 1 zu 1 übernommen: mal Betonsteine unterschiedlichster Sorten, mal Asphalt. Auch diese Texturen haben enorm hohe Auflösungen.
So viel zuerst einmal zu den Flugplätzen allgemein. Viele der Details möchte ich nun an den entsprechenden Flughäfen erörtern:

    EDFC - Aschaffenburg
Aschaffenburg war der erste Flugplatz, den ich betrachtet habe, und so sind mir hier besonders viele Details aufgefallen, die aber auch auf anderen Flugplätzen zu finden sind. Schon der erste Eindruck ist sehr positiv, sofort hat man das Gefühl, sich tatsächlich auf einem solchen Sportflugplatz zu befinden. Die Stimmung wird bei diesen Szenerien ausnahmslos in hervorragender Weise vermittelt. Dazu tragen vor allem auch die wunderschön gestalteten Fliegerklausen bei, teilweise mit Biergarten. Animierte Fahnen neben dem Tower und Personen auf den Stühlen im Bewirtungsbereich vermitteln den Eindruck, als wäre auf dem Platz richtig Leben.
Einen weiteren Beitrag dazu liefern die enorm guten Fototexturen, die nicht nur die Wände der Gebäude bedecken, sondern auch die Dächer und das mit derselben hohen Auflösung. In Aschaffenburg beeindruckt vor allem das Dach des Carports: Es handelt sich dabei um dieses halbdurchsichtige "Glaswellblech", das wirklich hervorragend getroffen wurde. Auch das normale Wellblech auf den Hallendächern sieht absolut echt aus.
Damit nicht nur das Rollen auf dem Platz, sondern auch das Fliegen Spaß macht, wurde die Umgebung ein Stück weit mit gestaltet. In Aschaffenburg äussert sich dies vor allem eine Kiesgrube im Anflug, auf der ein Bagger mit seinem Förderband schwimmt. Zwischen See und Flugplatz befindet sich eine Straße, auf der Autos fahren. Häufig sind diese bei Szenerien zu schnell, zu langsam oder bewegen sich ruckartig vorwärts, bei den VFR Airfields fahren sie aber vollkommen realistisch.
Ein schönes Detail sind noch die vielen Segelfluganhänger auf der großen Rasenfläche: 12 Anhänger stehen dort und alle sind verschieden. Ein weiterer Beweis für den großen Aufwand, den das Team hier getrieben hat.
So viel zu Aschaffenburg. Viele der genannten Details sind auch bei anderen Plätzen vorhanden und werden dann nicht mehr genannt werden.


Der Platz in der Übersicht mit dem Bagger davor.

    EDQE - Burg Feuerstein
Auf dem Flugplatz "Burg Feuerstein" ist es wieder der Biergarten, der eine sehr schöne Stimmung vermittelt. Ich bin sicher, dass die speziellen Bäume, die auf diesem Biergarten stehen, tatsächlich ganz genau so aussehen wie hier im Flugsimulator. Die Bierbänke sind so detailliert, dass man am Flugsimulator erkennen kann, wie man sie zusammenklappen muss. Auf dem Platz scheint ein Blumenliebhaber zu wohnen, denn neben einem der Hangars gibt es ein kleines Wohnhaus mit vielen Pflanzen davor, auch sie scheinen einfach fotografiert und in den FS hinein gesetzt worden zu sein.
In Feuerstein fiel mir aber Eines besonders auf: die Dynamik fehlt ein wenig. Die Gebäude und alles drum herum sehen so realistisch aus und dann wirkt alles doch ein wenig wie ausgestorben, schade! Abhilfe würden ein paar fahrende Fahrzeuge und statische Flugzeuge auf dem Vorfeld schaffen.


Jeder Baum scheint auf dem Original fotografiert und in den FS transportiert worden zu sein


Ein Beispiel für die wunderbaren Gebäudetexturen dieser Szeneriesammlung

    EDFW - Würzburg-Schenkenturm
Der Flugplatz von Würzburg am Schenkenturm ist sehr idyllisch: Hinter der kleinen Fliegerklause beginnt gleich ein Wäldchen mit dem alten Schenkenturm. Früher wurde der Platz vom Militär genutzt und so sind noch einige der alten Einrichtungen vorhanden, z.B. Hangars, die auf dem ganzen Flugplatz verteilt stehen. Verbunden sind sie durch Straßen, die durch wunderbar akkurates Landclass in die Szenerie eingebunden wurden.

    EDQK - Kulmbach
Zu Kulmbach gibt es an sich nicht viel zu sagen: Es handelt sich dabei um einen eher kleinen und ein wenig tristen Sportflugplatz. Das hat jedoch die Designer nicht davon abgehalten, viel Aufmerksamkeit in das Design zu stecken und so ist z.B. eine sehr schöne Tankstelle entstanden. Kulmbach nehme ich außerdem zum Anlass von dem schönen Signalgarten zu berichten, der bei allen Plätzen vorhanden ist. Er ist nämlich dynamisch und zeigt die aktuelle Landerichtung mit einem Lande-T an. Besonders schön ist auch der Windsack: Er zeigt die Windrichtung und -stärke nicht nur an, sondern er schwingt auch seicht im Wind hin und her. Ein Weiteres der vielen schönen Details dieser Szeneriesammlung.

    EDMS - Straubing-Wallmühle
Straubing ist schon wieder deutlich größer: Der Flugplatz liegt direkt an der Donau und kann auch mal von kleineren Jets angeflogen werden. Stolz steht auf der Homepage "Straubing International Airport". Zu den speziellen Details an diesem Platz gehört ebenfalls eine schöne Tankstelle sowie ein kleines Restaurant mit Blick aufs Vorfeld. An den Rollweggrenzen sind die blauen Leuchten erkennbar, leider aber nicht in 3D umgesetzt. Seltsam sind auch die unterschiedlichen Farben des Wassers in den Donauarmen. An sonsten ein weiterer, schön umgesetzter Platz.


Hier sind 2 unterschiedliche Wasserfarben vorhanden

    EDQM - Hof-Plauen
Hof ist der größte Flugplatz dieses Paketes. Das Vorfeld wirkt etwas karg, was aber in der Realität sicher auch so ist. Dennoch sind einige schöne Details zu finden: zum Beispiel die beiden betagten Feuerwehrfahrzeuge und extrem detaillierte Werbetafeln am Terminal. Die Grasbodentextur ist daher alles andere als spektakulär und sieht eher so aus wie die grobe Wiesentextur des FS9. Aufgrund der Größe wurde Hof mit ein paar Spezialeffekten ausgestattet und zwar mit einem Follow-Me-Fahrzeug und einem animierten Einweiser. Das Fahrzeug sollte bei Einstellen einer bestimmten NAV-Frequenz eigentlich zu dem Flieger kommen und ihn zum Apron begleiten, bei uns funktionierte das aber nicht richtig und das Fahrzeug fuhr wild springend im Kreis herum. Möglich ist aber, dass dies an unserem System lag. Der Einweiser hingegen funktioniert problemlos.

    EDNC - Beilngries
Nach diesem Flughafen mit internationalem Flair geht es nun nach Beilngries, einem sehr kleinen Flugplatz gelegen im Altmühltal. Wieder einmal erlebt der Simmer Flugplatzidylle pur: neben der Halle befindet sich ein kleiner Campingplatz mit vielen unterschiedlichen Wohnwägen und -mobilen. Auf einem sehr schön modellierten Spielplatz raufen sich die Kleinen während die Eltern in die Luft gehen. Ausstattung zum Fliegen ist genug vorhanden: besonders schön ist die Startwinde gelungen. Die Grastextur hätte jedoch ein wenig schöner gemacht werden können, auch ein paar statische Segelflieger am Rande hätten nicht geschadet. Dafür befinden sich die "Landereiter" nicht genau in einer Linie, sondern immer ein wenig verdreht - Segelflieger nehmen das halt nicht so genau.


Dieses Wellblechdach sieht absolut realistisch aus


Aus der Grastextur hätte man mehr heraus holen können

    EDQP - Rosenthal-Field-Plössen
Rosenthal ist ein weiterer kleiner, aber sehr feiner Platz. Dominiert wird er jedoch von den großen Lagerhallen drum herum und der Kläranlage in der Nähe des Fliegerheims. Obwohl sie nicht direkt zum Platz dazu gehört, wurde sie sehr schön umgesetzt. Die Grastexturen bleiben erneut hinter dem Standart zurück, sind dafür aber durchzogen von besonders schönen Grasrollwegen.

    EDNR - Regensburg-Oberhub
Regensburg liegt mitten in einem Waldstück und ist dadurch sehr abgegrenzt von der Umwelt und stimmungsvoll. Die Bäume sind nicht Standart FS sondern kommen mit dem Addon und sind so besonders detailliert. Hier zeigen uns Christoph Rieger und sein Team, dass sie auch gute Grastexturen machen können: durch Halbdurchsichtigkeit werden besonders schöne Effekte erreicht: Zum Beispiel sind die Mähspuren und ein Feldweg zu erkennen. Der Rasenmäher zu diesen Spuren steht übrigens auch gleich an einem der wunderbaren Hangars. Ein geradezu perfekter Platz.

    EDQT - Hassfurt
Hassfurt ist ein größerer, schnörkelloser Sportflugplatz, zu dem es an sich nicht mehr zu sagen gibt.

    EDQC - Coburg-Brandensteinsebene
Wieder einmal ist es der Biergarten, der auch in Coburg als erstes ins Auge sticht. Es scheint als hätte das Team mindestens 5 Arten von Biergartenbestuhlung erstellt, diejenige in diesem Biergarten gibt es nur in Coburg. Die Bodentexturen sind ebenfalls recht schön, vor allem im Hangarbereich. Leider flackerten sie bei uns manchmal ein wenig. Auf einem Platz wie Coburg ist nicht immer alles aufgeräumt und jemand scheint zwischen zwei Gebäuden ein paar Paletten und Colakästen stehen gelassen zu haben - sie wurden umgesetzt und das sogar in 3D. Es sind solche kleinen Details, die dieses Paket zum Leben erwecken.
Mit ebenso viel Liebe wie der ganze Platz wurde auch die Burg von Coburg umgesetzt: mit schönen Texturen und detaillierter Modellierung.
Alles in Allem einer der schönsten Plätze des Paketes.


Viele unterschiedliche Bodenbeläge hinterlassen einen genialen Eindruck


Zwischen den beiden Gebäuden wurde alles mögliche liegen gelassen - Grund genug für die Designer dieses ebenfalls umzusetzen

    EDQW - Weiden
Zum Abschluss unserer Flugplatztour steht Weiden, ein weiteres, sehr schönes Fleckchen Simulator. Besonders schön ist das rustikale Gasthaus "Pegasus", dessen Landhausstil besonders gut vermittelt wird. Auch die Vorfeldgestaltung ist hier auffallend gut und zu guter letzt auch die Grastexturen, die hier beinahe fotorealistisch wirken.


Wo hat man schon einmal so detaillierte Texturen gesehen?

Ich denke, dass beim Lesen all dieser Flugplatzbeschreibungen ein sehr gutes Bild über die Umsetzung dieser Plätze im FS entsteht.
Bei diesem Paket handelt es sich im Prinzip um eine Tagszenerie, die wenigsten Plätze verfügen über eine Nachtflugausstattung. Im Flugsimulator sind nicht alle gleich stark nachtbeleuchtet, aber die meisten erwachen dennoch auch nachts zum Leben. Dezente Lichter an den Gebäuden vermitteln dabei eine schöne Stimmung. Hof jedoch hat uns enttäuscht: die Bodentextur scheint von sich aus zu strahlen, von professionellen Beleuchtungseffekten fehlt jede Spur. Insgesamt kann man die Plätze aber auch bei Nacht getrost besuchen.
Christoph Rieger und sein Team haben sich mit allen Plätzen viel Mühe gegeben und bei einem Preis von 3€/Flugplatz ist der Detailgrad geradezu revolutionär. Von ein paar Kleinigkeiten kann durchaus abgesehen werden. So präsentiert uns CR-Soft das wohl beste Kleinflugplatzpaket, das es im Moment zu kaufen gibt.


Schöne Gebäudebeleuchtung - wenn da die Bodentextur nicht wäre...


Idyllische Nachtbeleuchtung in Aschaffenburg

Traffic:
Mehrfach wurde von uns kritisiert, dass auf den Plätzen so wenig los sei. Um Abhilfe zu schaffen bringt das Paket auch noch den "VFR Airfields Traffic" mit. Unterschiedliche Kleinflugzeuge pendeln damit zwischen den Flugplätzen. Auch der Flugplan von Lufthansa Regional für Hof wurde umgesetzt.

Mesh&Landclass:
Die Umgebung aller Flughäfen wurde mit Mesh und Landclass ausgestaltet. Das Mesh ist sehr hoch aufgelöst und passt gut mit der Szenerie zusammen. Besonders die Plätze in engeren Tälern oder auf Bergen erhalten damit spektakuläre Anflüge.
Mit Landclass wurden neue Straßen und Gewässer in der Umgebung eingefügt und die Lage von Siedlungen, Wald und Feldern korrigiert. Auch hier ist die Umsetzung akkurat und der Übergang zur Standartszenerie kann nicht ohne Weiteres erkannt werden.
Optional kann auch das Germany Mesh von Germany VFR mitinstalliert werden. Es deckt ganz Deutschland ab und bietet einen Gitternetzabstand von 90 Metern. Wer es testen möchte, kann es kostenlos bei www.germany-vfr.de herunterladen.
Mesh und Landclass sind bei diesen Produkt von hervorragender Qualität und lassen nichts zu wünschen übrig.

Performance:
Die VFR Airfields erfüllen die aktuellen Qualitätsmaßstäbe im Designbereich und so bleibt der Einfluss auf die Framerate natürlich nicht ganz aus. Besonders beim Laden muss man sich ein wenig länger gedulden, aber auch während man im FS ist, muss man Einbußen in Kauf nehmen. Ab und zu kann es einen Moment dauern, bis Texturen geladen sind. So lange erscheinen die entsprechenden Flächen grau, was etwas unschön aussieht.
Dennoch liegt die Beeinflussung der Performance vollkommen im akzeptablen Bereich, schon mit einem etwas schnelleren Computer sollten kaum Beeinträchtigungen feststellbar sein.

Handbuch&Tools:
Juhu, endlich einmal wieder ein Produkt mit einem gedruckten Handbuch! Auf gut 15 Seiten werden die Funktionen der Szenerie und der Zusatztools verständlich erklärt, besondere Aufmerksamkeit erhält das Feature "VFR Rallye". Am Ende befinden sich dann eine Reihe gedruckter Charts und zwar für jeden Flugplatz. Zwar sind diese schon etwas veraltet, für den FS aber vollkommen ausreichend.
Außer dem Handbuch bringt das Paket noch zwei Zusatztools mit: den VFR Airfields Manager und die VFR Rallye. Der Manager erlaubt es, einzelne Funktionen der Szenerie zu aktivieren und zu deaktivieren um Performance zu sparen.
Die VFR Rallye ist ein eigenständiges Programm. Es geht darum, eine bestimmte Route, die anhand von Steuerkursen und Zeitvorgaben gegeben ist, möglichst genau nachzufliegen. Dabei lernt man einen Großteil der Szenerien kennen. Am Ende bekommt man ein Lösungswort heraus. Die Umsetzung ist sehr schön gelungen und die Aufgabe anspruchsvoll.


Fazit:
Mit den Vorgängerversionen hat das Team um Christoph Rieger viel Erfahrung sammeln können. Nun, beim 3. Paket, hat man beinahe Perfektion erreicht. Alle Plätze sind beinahe auf dem Niveau von GeoRender, wenn man von den Bodentexturen einmal absieht. Hervorragende Modellierung, perfekte, fotorealistische Texturen und die Umgebungsgestaltung ergänzen sich zu einem glanzvollen Paket, das jeden Cent wert ist. Immerhin muss man pro Platz nur ca. 3€ bezahlen. Ein perfektes Paket für jeden VFR-Piloten!


Detaillierte Bewertung

Pro:
- super Design
- super Texturen
- Zusatztools und Handbuch
- VFR Airfields Traffic
- super Atmosphäre
- guter Preis für so viele Details
- ...

Kontra:
- ein paar mehr Animationen und statische Flugzeuge wären schön gewesen


Mehr Infos und Screenshots bei CR-Software.


Jorin Bonney für flugsimulation.com | Jorin im Impressum | veröffentlicht am 05.06.2005 | Counter: 6891 Besucher

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