Review: VFR Airfields Vol. 3
Ein lauer Sommermorgen: Schönes Wetter kündigt sich an. Es wird Zeit einmal wieder
auf den Flugplatz zu gehen. Und dieses Mal meine ich nicht München zum Spotten
sondern den kleinen Segelflugplatz im Nachbardorf. Denn seien wir mal ehrlich:
das Fliegen mit den kleinen Flugzeugen macht doch viel mehr Spaß als mit den
technisch voll ausgestatteten Airbussen und Boeings, in denen fast alles
automatisch abläuft. Unsere Fliegerei basiert noch auf Kameradschaft und Freude
an der reinen Fliegerei. Leichte Nebelschwaden gleiten über den Flugplatz als
wir die große Startwinde mit ihrem starken Dieselmotor aus der Halle holen. Ein
paar Stunden später steht die Sonne höher am Himmel, hat den Nebel vertrieben,
und beschert uns wunderbare Cummuli, unter denen wir bis in die Abenddämmerung
lautlos umhergleiten.
Diese Fliegeridylle bietet uns nicht nur die Realität, sondern auch der
Flugsimulator. Dank den VFR Airfields von CR-Software und anderen Produkten
werden uns auch qualitativ hochwertige Kleinflugplätze angeboten. Vol. 3 dieser
VFR-Airfields möchte ich mir hier ansehen.
Kauf&Installation:
Der Kauf der VFR Airfields kann entweder über die Entwicklerhomepage
www.cr-software.com
oder über den sortierten Fachhandel erfolgen. Der Preis liegt bei ca. 35€.
Geliefert wird in einer kleinen Eurobox inklusive gedrucktem Handbuch. Bei
Einlegen der CD startet ein automatisches Installationsprogramm, welches die
Szenerie schnell und problemlos installiert und in die Szeneriebibliothek
einträgt. Dann steht dem Flugabenteuer ja nichts mehr im Wege...
Die VFR Airfields:
Bevor ich kurz auf jeden einzelnen Flugplatz eingehe, möchte ich die allgemeinen
Eigenschaften der Szenerie beschreiben. Startet man den Flugsimulator und begibt
sich auf einen der enthaltenen Flugplätze fallen sofort die unglaublichen
Texturen ins Auge. Sie sind vollkommen fotorealistisch und haben eine geniale
Auflösung. Manchmal hat man tatsächlich das Gefühl, auf dem Flugplatz zu sein
und nicht im Flugsimulator. Jedes Gebäude und viele der Objekte, z.B. Bäume,
Mülltonnen, etc., sind von diesen Texturen überzogen.
Die Texturen allein würden jedoch nicht viel bringen und so überziehen sie
hochdetaillierte 3D Modelle. Jedes Gebäude und jeder Stuhl und viele andere
Objekte wurden mit viel Liebe zum Detail modelliert, hier bleiben keine Wünsche
offen. Die kleinen Details sind es, die diese Szenerie zum Leben erwecken. So
findet man auf den meisten Towern kleinste animierte Windräder zum messen der
Windgeschwindigkeit und viele andere Details (mehr dazu bei den einzelnen
Flugplätzen).
Bis jetzt konnten die Flugplätze vollkommen mit GeoRender mithalten. Die
Bodentexturen jedoch erreichen nicht ganz diesen enorm hohen Standart.
Verständlich, denn bei ca. 3€ pro Flugplatz kann das nicht verlangt werden. Die
Grastexturen auf den Plätzen sind teilweise halbtransparent und lassen den FS
Untergrund durchscheinen, das gibt eine schöne Struktur. Die Rollwege passen
sich gut in die Wiesen ein, keine abrupten Übergänge muss das Simmerauge
"ertragen". Der jeweilige Bodenbelag des Vorbildflugplatzes wurde 1 zu 1
übernommen: mal Betonsteine unterschiedlichster Sorten, mal Asphalt. Auch diese
Texturen haben enorm hohe Auflösungen.
So viel zuerst einmal zu den Flugplätzen allgemein. Viele der Details möchte ich
nun an den entsprechenden Flughäfen erörtern:
EDFC - Aschaffenburg
Aschaffenburg war der erste Flugplatz, den ich betrachtet habe, und so sind mir
hier besonders viele Details aufgefallen, die aber auch auf anderen Flugplätzen
zu finden sind. Schon der erste Eindruck ist sehr positiv, sofort hat man das
Gefühl, sich tatsächlich auf einem solchen Sportflugplatz zu befinden. Die
Stimmung wird bei diesen Szenerien ausnahmslos in hervorragender Weise
vermittelt. Dazu tragen vor allem auch die wunderschön gestalteten
Fliegerklausen bei, teilweise mit Biergarten. Animierte Fahnen neben dem Tower
und Personen auf den Stühlen im Bewirtungsbereich vermitteln den Eindruck, als
wäre auf dem Platz richtig Leben.
Einen weiteren Beitrag dazu liefern die enorm guten Fototexturen, die nicht nur
die Wände der Gebäude bedecken, sondern auch die Dächer und das mit derselben
hohen Auflösung. In Aschaffenburg beeindruckt vor allem das Dach des Carports:
Es handelt sich dabei um dieses halbdurchsichtige "Glaswellblech", das wirklich
hervorragend getroffen wurde. Auch das normale Wellblech auf den Hallendächern
sieht absolut echt aus.
Damit nicht nur das Rollen auf dem Platz, sondern auch das Fliegen Spaß macht,
wurde die Umgebung ein Stück weit mit gestaltet. In Aschaffenburg äussert sich
dies vor allem eine Kiesgrube im Anflug, auf der ein Bagger mit seinem Förderband
schwimmt. Zwischen See und Flugplatz befindet sich eine Straße, auf der Autos
fahren. Häufig sind diese bei Szenerien zu schnell, zu langsam oder bewegen sich
ruckartig vorwärts, bei den VFR Airfields fahren sie aber vollkommen
realistisch.
Ein schönes Detail sind noch die vielen Segelfluganhänger auf der großen
Rasenfläche: 12 Anhänger stehen dort und alle sind verschieden. Ein weiterer
Beweis für den großen Aufwand, den das Team hier getrieben hat.
So viel zu Aschaffenburg. Viele der genannten Details sind auch bei anderen
Plätzen vorhanden und werden dann nicht mehr genannt werden.

Der Platz in der Übersicht mit dem Bagger davor.

EDQE - Burg Feuerstein
Auf dem Flugplatz "Burg Feuerstein" ist es wieder der Biergarten, der eine sehr
schöne Stimmung vermittelt. Ich bin sicher, dass die speziellen Bäume, die auf
diesem Biergarten stehen, tatsächlich ganz genau so aussehen wie hier im
Flugsimulator. Die Bierbänke sind so detailliert, dass man am Flugsimulator
erkennen kann, wie man sie zusammenklappen muss. Auf dem Platz scheint ein
Blumenliebhaber zu wohnen, denn neben einem der Hangars gibt es ein kleines
Wohnhaus mit vielen Pflanzen davor, auch sie scheinen einfach fotografiert und
in den FS hinein gesetzt worden zu sein.
In Feuerstein fiel mir aber Eines besonders auf: die Dynamik fehlt ein wenig.
Die Gebäude und alles drum herum sehen so realistisch aus und dann wirkt alles
doch ein wenig wie ausgestorben, schade! Abhilfe würden ein paar fahrende
Fahrzeuge und statische Flugzeuge auf dem Vorfeld schaffen.


Jeder Baum scheint auf dem Original fotografiert und in den FS
transportiert worden zu sein

Ein Beispiel für die wunderbaren Gebäudetexturen dieser
Szeneriesammlung
EDFW - Würzburg-Schenkenturm
Der Flugplatz von Würzburg am Schenkenturm ist sehr idyllisch: Hinter der
kleinen Fliegerklause beginnt gleich ein Wäldchen mit dem alten Schenkenturm.
Früher wurde der Platz vom Militär genutzt und so sind noch einige der alten
Einrichtungen vorhanden, z.B. Hangars, die auf dem ganzen Flugplatz
verteilt stehen. Verbunden sind sie durch Straßen, die durch wunderbar akkurates Landclass in die Szenerie eingebunden wurden.


EDQK - Kulmbach
Zu Kulmbach gibt es an sich nicht viel zu sagen: Es handelt sich dabei um einen
eher kleinen und ein wenig tristen Sportflugplatz. Das hat jedoch die Designer
nicht davon abgehalten, viel Aufmerksamkeit in das Design zu stecken und so ist
z.B. eine sehr schöne Tankstelle entstanden. Kulmbach nehme ich außerdem zum
Anlass von dem schönen Signalgarten zu berichten, der bei allen Plätzen
vorhanden ist. Er ist nämlich dynamisch und zeigt die aktuelle Landerichtung mit
einem Lande-T an. Besonders schön ist auch der Windsack: Er zeigt die
Windrichtung und -stärke nicht nur an, sondern er schwingt auch seicht im Wind
hin und her. Ein Weiteres der vielen schönen Details dieser Szeneriesammlung.


EDMS - Straubing-Wallmühle
Straubing ist schon wieder deutlich größer: Der Flugplatz liegt direkt an der
Donau und kann auch mal von kleineren Jets angeflogen werden. Stolz steht auf
der Homepage "Straubing International Airport". Zu den speziellen Details an
diesem Platz gehört ebenfalls eine schöne Tankstelle sowie ein kleines
Restaurant mit Blick aufs Vorfeld. An den Rollweggrenzen sind die blauen
Leuchten erkennbar, leider aber nicht in 3D umgesetzt. Seltsam sind auch die
unterschiedlichen Farben des Wassers in den Donauarmen. An sonsten ein weiterer,
schön umgesetzter Platz.



Hier sind 2 unterschiedliche Wasserfarben vorhanden
EDQM - Hof-Plauen
Hof ist der größte Flugplatz dieses Paketes. Das Vorfeld wirkt etwas karg,
was aber in der Realität sicher auch so ist. Dennoch sind einige schöne Details
zu finden: zum Beispiel die beiden betagten Feuerwehrfahrzeuge und extrem
detaillierte Werbetafeln am Terminal. Die Grasbodentextur ist daher alles andere
als spektakulär und sieht eher so aus wie die grobe Wiesentextur des FS9.
Aufgrund der Größe wurde Hof mit ein paar Spezialeffekten ausgestattet und zwar
mit einem Follow-Me-Fahrzeug und einem animierten Einweiser. Das Fahrzeug sollte
bei Einstellen einer bestimmten NAV-Frequenz eigentlich zu dem Flieger kommen
und ihn zum Apron begleiten, bei uns funktionierte das aber nicht richtig und
das Fahrzeug fuhr wild springend im Kreis herum. Möglich ist aber, dass dies an
unserem System lag. Der Einweiser hingegen funktioniert problemlos.


EDNC - Beilngries
Nach diesem Flughafen mit internationalem Flair geht es nun nach Beilngries,
einem sehr kleinen Flugplatz gelegen im Altmühltal. Wieder einmal erlebt der
Simmer Flugplatzidylle pur: neben der Halle befindet sich ein kleiner
Campingplatz mit vielen unterschiedlichen Wohnwägen und -mobilen. Auf einem sehr
schön modellierten Spielplatz raufen sich die Kleinen während die Eltern in die
Luft gehen. Ausstattung zum Fliegen ist genug vorhanden: besonders schön ist die
Startwinde gelungen. Die Grastextur hätte jedoch ein wenig schöner gemacht
werden können, auch ein paar statische Segelflieger am Rande hätten nicht
geschadet. Dafür befinden sich die "Landereiter" nicht genau in einer Linie,
sondern immer ein wenig verdreht - Segelflieger nehmen das halt nicht so genau.

Dieses Wellblechdach sieht absolut realistisch aus


Aus der Grastextur hätte man mehr heraus holen können
EDQP - Rosenthal-Field-Plössen
Rosenthal ist ein weiterer kleiner, aber sehr feiner Platz. Dominiert wird er
jedoch von den großen Lagerhallen drum herum und der Kläranlage in der Nähe des
Fliegerheims. Obwohl sie nicht direkt zum Platz dazu gehört, wurde sie sehr
schön umgesetzt. Die Grastexturen bleiben erneut hinter dem Standart zurück,
sind dafür aber durchzogen von besonders schönen Grasrollwegen.


EDNR - Regensburg-Oberhub
Regensburg liegt mitten in einem Waldstück und ist dadurch sehr abgegrenzt von
der Umwelt und stimmungsvoll. Die Bäume sind nicht Standart FS sondern kommen
mit dem Addon und sind so besonders detailliert. Hier zeigen uns Christoph
Rieger und sein Team, dass sie auch gute Grastexturen machen können: durch
Halbdurchsichtigkeit werden besonders schöne Effekte erreicht: Zum Beispiel sind
die Mähspuren und ein Feldweg zu erkennen. Der Rasenmäher zu diesen Spuren steht
übrigens auch gleich an einem der wunderbaren Hangars. Ein geradezu perfekter
Platz.


EDQT - Hassfurt
Hassfurt ist ein größerer, schnörkelloser Sportflugplatz, zu dem es an sich
nicht mehr zu sagen gibt.


EDQC - Coburg-Brandensteinsebene
Wieder einmal ist es der Biergarten, der auch in Coburg als erstes ins Auge sticht.
Es scheint als hätte das Team mindestens 5 Arten von Biergartenbestuhlung
erstellt, diejenige in diesem Biergarten gibt es nur in Coburg. Die
Bodentexturen sind ebenfalls recht schön, vor allem im Hangarbereich. Leider
flackerten sie bei uns manchmal ein wenig. Auf einem Platz wie Coburg ist nicht
immer alles aufgeräumt und jemand scheint zwischen zwei Gebäuden ein paar
Paletten und Colakästen stehen gelassen zu haben - sie wurden umgesetzt und das
sogar in 3D. Es sind solche kleinen Details, die dieses Paket zum Leben
erwecken.
Mit ebenso viel Liebe wie der ganze Platz wurde auch die Burg von Coburg
umgesetzt: mit schönen Texturen und detaillierter Modellierung.
Alles in Allem einer der schönsten Plätze des Paketes.

Viele unterschiedliche Bodenbeläge hinterlassen einen genialen
Eindruck

Zwischen den beiden Gebäuden wurde alles mögliche liegen gelassen
- Grund genug für die Designer dieses ebenfalls umzusetzen



EDQW - Weiden
Zum Abschluss unserer Flugplatztour steht Weiden, ein weiteres, sehr schönes
Fleckchen Simulator. Besonders schön ist das rustikale Gasthaus "Pegasus",
dessen Landhausstil besonders gut vermittelt wird. Auch die Vorfeldgestaltung
ist hier auffallend gut und zu guter letzt auch die Grastexturen, die hier
beinahe fotorealistisch wirken.

Wo hat man schon einmal so detaillierte Texturen gesehen?


Ich denke, dass beim Lesen all dieser Flugplatzbeschreibungen ein sehr gutes
Bild über die Umsetzung dieser Plätze im FS entsteht.
Bei diesem Paket handelt es sich im Prinzip um eine Tagszenerie, die wenigsten
Plätze verfügen über eine Nachtflugausstattung. Im Flugsimulator sind nicht alle
gleich stark nachtbeleuchtet, aber die meisten erwachen dennoch auch nachts zum
Leben. Dezente Lichter an den Gebäuden vermitteln dabei eine schöne Stimmung.
Hof jedoch hat uns enttäuscht: die Bodentextur scheint von sich aus zu strahlen,
von professionellen Beleuchtungseffekten fehlt jede Spur. Insgesamt kann man die
Plätze aber auch bei Nacht getrost besuchen.
Christoph Rieger und sein Team haben sich mit allen Plätzen viel Mühe gegeben
und bei einem Preis von 3€/Flugplatz ist der Detailgrad geradezu revolutionär.
Von ein paar Kleinigkeiten kann durchaus abgesehen werden. So präsentiert uns CR-Soft das wohl beste Kleinflugplatzpaket, das es im Moment zu kaufen gibt.

Schöne Gebäudebeleuchtung - wenn da die Bodentextur nicht wäre...

Idyllische Nachtbeleuchtung in Aschaffenburg
Traffic:
Mehrfach wurde von uns kritisiert, dass auf den Plätzen so wenig los sei. Um
Abhilfe zu schaffen bringt das Paket auch noch den "VFR Airfields Traffic" mit.
Unterschiedliche Kleinflugzeuge pendeln damit zwischen den Flugplätzen. Auch der
Flugplan von Lufthansa Regional für Hof wurde umgesetzt.
Mesh&Landclass:
Die Umgebung aller Flughäfen wurde mit Mesh und Landclass ausgestaltet. Das Mesh
ist sehr hoch aufgelöst und passt gut mit der Szenerie zusammen. Besonders die
Plätze in engeren Tälern oder auf Bergen erhalten damit spektakuläre Anflüge.
Mit Landclass wurden neue Straßen und Gewässer in der Umgebung eingefügt und die
Lage von Siedlungen, Wald und Feldern korrigiert. Auch hier ist die Umsetzung
akkurat und der Übergang zur Standartszenerie kann nicht ohne Weiteres erkannt
werden.
Optional kann auch das Germany Mesh von Germany VFR mitinstalliert werden. Es
deckt ganz Deutschland ab und bietet einen Gitternetzabstand von 90 Metern. Wer
es testen möchte, kann es kostenlos bei www.germany-vfr.de herunterladen.
Mesh und Landclass sind bei diesen Produkt von hervorragender Qualität und
lassen nichts zu wünschen übrig.
Performance:
Die VFR Airfields erfüllen die aktuellen Qualitätsmaßstäbe im Designbereich und
so bleibt der Einfluss auf die Framerate natürlich nicht ganz aus. Besonders
beim Laden muss man sich ein wenig länger gedulden, aber auch während man im FS
ist, muss man Einbußen in Kauf nehmen. Ab und zu kann es einen Moment dauern,
bis Texturen geladen sind. So lange erscheinen die entsprechenden Flächen grau,
was etwas unschön aussieht.
Dennoch liegt die Beeinflussung der Performance vollkommen im akzeptablen
Bereich, schon mit einem etwas schnelleren Computer sollten kaum
Beeinträchtigungen feststellbar sein.
Handbuch&Tools:
Juhu, endlich einmal wieder ein Produkt mit einem gedruckten Handbuch! Auf gut
15 Seiten werden die Funktionen der Szenerie und der Zusatztools verständlich
erklärt, besondere Aufmerksamkeit erhält das Feature "VFR Rallye". Am Ende
befinden sich dann eine Reihe gedruckter Charts und zwar für jeden Flugplatz.
Zwar sind diese schon etwas veraltet, für den FS aber vollkommen ausreichend.
Außer dem Handbuch bringt das Paket noch zwei Zusatztools mit: den VFR Airfields
Manager und die VFR Rallye. Der Manager erlaubt es, einzelne Funktionen der
Szenerie zu aktivieren und zu deaktivieren um Performance zu sparen.
Die VFR Rallye ist ein eigenständiges Programm. Es geht darum, eine bestimmte
Route, die anhand von Steuerkursen und Zeitvorgaben gegeben ist, möglichst genau
nachzufliegen. Dabei lernt man einen Großteil der Szenerien kennen. Am Ende
bekommt man ein Lösungswort heraus. Die Umsetzung ist sehr schön gelungen und
die Aufgabe anspruchsvoll.
Fazit:
Mit den Vorgängerversionen hat das Team um Christoph Rieger viel Erfahrung
sammeln können. Nun, beim 3. Paket, hat man beinahe Perfektion erreicht. Alle
Plätze sind beinahe auf dem Niveau von GeoRender, wenn man von den Bodentexturen
einmal absieht. Hervorragende Modellierung, perfekte, fotorealistische Texturen
und die Umgebungsgestaltung ergänzen sich zu einem glanzvollen Paket, das jeden
Cent wert ist. Immerhin muss man pro Platz nur ca. 3€ bezahlen. Ein perfektes
Paket für jeden VFR-Piloten!
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Detaillierte Bewertung
Pro:
- super Design
- super Texturen
- Zusatztools und Handbuch
- VFR Airfields Traffic
- super Atmosphäre
- guter Preis für so viele Details
- ...
Kontra:
- ein paar mehr Animationen und statische Flugzeuge wären schön gewesen
Mehr Infos und Screenshots bei
CR-Software.
Jorin Bonney für flugsimulation.com |
Jorin im Impressum | veröffentlicht am 05.06.2005 |
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