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Review: UK2000 Part 7 - British Airports Northern England

Was das Team der German Airports für die deutsche Simmerszene ist, ist Gary Summons für die Englischen Simulatorenthusiasten. Schon den 7. Teil von UK2000 veröffentlichte er nun, diesmal ging es in den Norden Großbritanniens. Diese Gegend verfügt aufgrund des zweiten Weltkrieges über eine enorme Dichte an ehemaligen Militärflugplätzen, beinahe alle der umgesetzten Plätze haben militärische Vergangenheit, was häufig am Layout zu erkennen ist. Viele wurden jedoch komplett entmilitarisiert und die Landebahnen gekürzt oder ganz still gelegt. Die Vergangenheit der Plätze hat beim Design eine Rolle gespielt, gut zu erkennen sind die Wurzeln der einzelnen Plätze. Was sonst noch geboten wird: lest selbst!


Hier sind die etwas eintönigen Bodentexturen gut zu erkennen, auch die schönen Rollbahntexturen

Kauf, Installation & Zusatztools:
Die UK2000-Szenerien sind über den Simmarket zu erwerben, der Preis beträgt ca. 32€. Nach erfolgreicher Abwicklung bekommt man einen Key und einen Downloadlink zugeschickt. Der Download ist mit 43MB nicht gerade klein geraten, der Server ist aber schnell (man kann noch ein Zusatzpaket herunterladen, das ist aber nicht mehr so groß). Für den neuen Teil seiner Szenerie hat sich Gary einen neuen Kopierschutz einfallen lassen, bei der Installation muss der Rechner mit dem Internet verbunden sein, eMail Adresse, Name und Key werden mit den Daten auf dem Server abgeglichen.
Der Rest der Installation läuft problemlos ab. Das Eintragen in die scenery.cfg geschieht über das UK2000 Setup Programm. Dort können auch weitere Szenerieparameter wie AI Traffic und statische Szenerie eingestellt werden.
Unentschlossene können übrigens eine Demo auf der UK2000-Homepage laden.
Inzwischen gibt es auch eine CD-Version bei JustFlight.



Szenerie:
Gleich bei Ansehen der ersten Screenshots ist mit der typische Stil von Gary aufgefallen. Dieser wird besonders durch die Machart der Taxiways bestimmt. Obwohl ich mir jeden Flugplatz genau angesehen habe, möchte ich hier nicht speziell auf jeden Einzelnen eingehen, denn Art und Qualität sind insgesamt auf gleichem Niveau.
Beginnen möchte ich mit dem allgemeinen Aufbau der Flugplätze: sie basieren alle auf einer speziellen Bodentextur, die das Basislayout zeigt. Leider sind diese Texturen nicht besonders hoch aufgelöst und das bewirkt beispielsweise, dass die Grastexturen sehr eintönig wirken, was dann manchmal auch bei den Aprontexturen der Fall ist. Großer Vorteil ist aber, dass das Layout des Platzes gut raus kommt und sich der Beton vom Gras in einem netten Übergang abhebt.
Über diese Texturen werden dann spezielle Rollbahn- oder Landbahntexturen gelegt, in speziellen Bereichen auch Vorfeldtexturen. Die Rollwege lassen den typischen Stil von Gary erkennen: die sind sehr schön rund und in der Mitte sind Gummiabrieb und Schmutz zu sehen. Auch die Grassrollwege sind sehr schön umgesetzt, in den Bereichen, auf denen meistens gerollt wird, ist das Gras gelblich und zerdrückt. Hat ein Rollweg allerdings ein totes Ende, ist dieses sehr abrupt, es gibt also keinen weichen Übergang zur Grastextur, das ist etwas schade. Auf den etwas größeren Plätzen werden die Rollwege von blauen Lämpchen gesäumt, diese sind jedoch nur Textur und nicht in 3D.
In seiner Szenerie hat Gary weitestgehend auf statische Szenerie verzichtet, bzw. diese nur eingeschränkt verwendet um dem AI Traffic Vortritt zu geben. Über das mitgelieferte Config-Tool kann man dennoch vereinzelte statische Flugzeuge aktivieren. An sonsten befinden sich Fahrzeuge und auch Personen auf den Vorfeldern der Plätze, auch bei den Kleineren, dennoch wirken die Aprons teilweise etwas kahl und leer, hier müssten einfach mehr Kleinigkeiten auftauchen, kleine Details vermitteln Atmosphäre und die fehlen leider zu einem großen Teil.
Riesige Mengen an Gebäuden mussten für den neuen Teil von UK2000 umgesetzt werden und das hat Gary fleissig getan: alle Gebäude scheinen vorhanden zu sein. Das Design selber ist aber relativ einfach gehalten, Geländer wurden beispielsweise nicht in 3D umgesetzt, sondern lediglich die Texturen halbdurchlässig angebracht. Das ist sehr performanceschonend, sieht aber auch nicht perfekt aus. An dieser Stelle muss jeder selbst entscheiden, was wichtiger ist, mir persönlich hätte etwas mehr 3D Design gut gefallen. Bei einzelnen Objekten, beispielsweise den Scheinwerfern in IOM-Ronaldsway, wurde auch schon mehr in 3D designt, vielleicht setzt sich dieser Trend ja in kommenden Szenerien fort.
Überzogen sind die Modelle mit Texturen, die auf realen Fotos basieren und damit zum großen Teil auch fotorealistisch sind. Die Qualität dieser Texturen ist aber äußerst unterschiedlich: manchmal sind sogar grobe Details nur schlecht zu erkennen (beispielsweise auf einem Hangar in Brough, auf anderen Gebäuden ist jeder Ziegelstein genau zu erkennen. Ich nehme einmal an, dass etwas unwichtigere Gebäude mit geringer aufgelösten Texturen versehen wurden, um die Performance zu verbessern, das aber wäre meiner Meinung nach nicht nötig gewesen. Die Farben sind sehr schön.
Ein paar dynamische Effekte hat Gary auch noch eingebaut: auf den Flugplätzen Isle of Man, Leeds, Blackpool und Humberside findet man aktive Gates, Catering Trucks, SafeGate Systeme und animierte Einweiser. Leider stehen die Fahrzeuge schon vorher an sehr vorhersehbaren Positionen und fahren von dort aus grade an den Flieger heran, das könnte etwas schöner gelöst werden, an sonsten schöne Effekte.
Die Nachtbeleuchtung hat mich sehr beeindruckt: auf den Flugplätzen, welche nachts erleuchtet sind, hat sich Gary wirklich viel Mühe gegeben: alle Fenster sind speziell beleuchtet und die Aprontexturen leuchten in dem typischen Gelb der Gaslampen. Leider ist aber die Farbtiefe nicht so groß und die Texturen beginnen ein wenig zu pixeln. Insgesamt jedoch sieht das Ganze sehr gut aus und die Atmosphäre der Nacht wird besonders gut vermittelt.
So viel erst einmal zu den Szenerien, weiter zur


Hier zu sehen die Grassrollwegtexturen, sie sind am Ende stark abgehackt

Performance:
Die Komplexität der Szenerie wurde insgesamt relativ gering gehalten, die Performance ist also dementsprechend gut. Auf unserem System konnten keinerlei Beeinträchtigungen festgestellt werden.


Ein Beispiel für einen etwas lebhafteren Platz: Breighton

Handbuch und Charts:
Wie bei UK2000 üblich, kommt das Handbuch im HTML-Format. Es enthält Informationen zu den besten Performanceeinstellungen und speziellen Szeneriefestures. Leider werden Charts nicht mitgeliefert, sondern müssen von der NATS Webseite heruntergeladen werden. Insgesamt enthält das Handbuch zu wenig Detailinformationen, z.B. könnten die einzelnen Flugplätze beschrieben werden und Charts gehören einfach dazu, in diesem Fall wären auch VFR Area Charts wünschenswert gewesen.


Beispiel für nicht so überzeugende Texturen...


... und das Gegenbeispiel dazu: jeder Ziegelstein ist erkennbar

Fazit:
Insgesamt präsentiert uns Gary wieder eine rundum gute Szenerie. Seine bewährten Designmethoden wurden angewandt und funktionieren, häufig aber eben auch nicht mehr als das. Die Modelle könnten etwas detaillierter sein, ebenso die Bodentexturen und teilweise auch die Gebäudetexturen. Die Systeme sind schneller geworden, die Ansprüche etwas gestiegen. Bei einzelnen Flugplätzen, beispielsweise Humberside, zeigt Gary, dass er es auch besser kann.
Dennoch kann ich das Paket allen VFR-Fliegern, die es nach Nordengland verschlägt, nahe legen. 9 von 10 Sternen für bewährte Qualität, die vielleicht aber doch mal ein kleines Facelifting bräuchte.


Detaillierte Bewertung

Pro:
- schönes Gesamtbild
- meiste Texturen fotorealistisch
- viele Modelle
- hervorragende Nachtbeleuchtung
- perfekte Performance

Contra:
- etwas leblose Vorfelder
- Modelle könnten detaillierter sein
- Texturen teilweise nicht so gut aufgelöst


Jorin Bonney für flugsimulation.com | Jorin im Impressum | Jorin eine Mail schicken

CD-Version
JustFlight hat nun auch eine CD-Version von UK 2000 Part 7 unter dem Titel "British Airports - Northern England" veröffentlicht. Der einzige Unterschied zu der Downloadversion ist das gedruckte Handbuch, welches mich aber nicht überzeugen konnte. Zwar sind einige Informationen zu den Flugplätzen und eventuellen Spezialfeatures vorhanden, Charts fehlen aber ganz - ungenügend also für ein Addon dieses Umfanges und dieser Qualität. Wegen der Preisersparnis würde ich also in jedem Falle zur Download-Version greifen.
Mehr Infos bei www.justflight.com

 

UK2000 Part 7 im Simmarket kaufen (flugsimulation.com unterstützen, Klick auf das Bild)


Hier ist nicht viel los


die schöne Nachtbeleuchtung



Ein Beispiel für einen gesamt sehr gut umgesetzten Platz: Humberside

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