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Review: Sim-Wings Sevilla

Die Stadt Sevilla liegt weit im Süden Spaniens und ist bei Touristen besonders beliebt. Eine bewegte Geschichte hat sie erlebt, die sich in dem faszinierenden Stadtbild widerspiegelt. Nicht weniger als 66 Wachtürme sind in die antike Stadtmauer eingegliedert und sie geben der Stadt ein imposantes Erscheinungsbild. Bei uns ist Sevilla besonders wegen der Stierkämpfe bekannt, bei dem jährlichen Stiertreiben durch die engen Gassen der Altstadt sterben jedes Jahr Menschen.
Viele Touristen machen dort Urlaub und die müssen natürlich dort hinkommen. Der Flughafen "San Pablo" liegt nord-östlich der Stadt und verfügt über eine Piste. Jedes Jahr werden dort 2,6 Mio Passagiere auf über 41.000 Flügen abgefertigt.
Seit Jahren setzt Sim-Wings diese spanischen Urlaubsdestinationen für den FS um und auch Sevilla war nun an der Reihe. Sehen wir uns einmal um...

Kauf, Download und Installation:
Wie alle Produkte von Sim-Wings, wird Sevilla von Aerosoft vertrieben. Dementsprechend kann die Szenerie im Aerosoft Onlineshop gekauft und sofort heruntergeladen werden. Der Preis liegt bei 16,95€. Bald wird auch das Paket "Spanish Airports 2" auf CD verfügbar sein, in dem Sevilla enthalten sein wird.
Nach dem Kauf bekommt man die Szenerie auf seinem Account freigeschaltet. Der Download geht schnell von statten und bald kann mit der Installation begonnen werden. Der Rechner, auf dem die Szenerie installiert werden soll, muss mit dem Internet verbunden sein, denn der Key wird online überprüft. Die Installation geht schnell und Sevilla wird automatisch in die Szeneriebibliothek eingetragen. Nach Neustart des FS findet man den Platz in der Flughafenliste (LEZL).


Hier wurde zu wenig designt: der südliche Apron wirkt kahl.


An den Gates ist da schon deutlich mehr los

Im Flugsimulator:
Der Stil von Sim-Wings ist unverwechselbar und auch hier sofort wieder zu erkennen. Die Modellierung der Objekte ist akkurat, besonders an Fahrzeugen und anderen Kleinigkeiten finden sich viele Details. Überall stehen Gepäckwägen, Fahrzeuge, Pylone und andere Gegenstände herum. Außerdem ist Sim-Wings einer der letzten Hersteller, die auf statische Flugzeuge setzen. Diese können je nach Bedarf installiert werden oder nicht. All diese Objekte sorgen für eine lebendige Atmosphäre. Entfernt man sich jedoch etwas vom Hauptterminal, bleibt von diesen vielen Details nicht mehr viel übrig. Im Südteil des Platzes gibt es außer ein paar Hangars und Gebäuden beinahe nichts mehr. Außerdem wurden dort einige Gebäude gar nicht mehr umgesetzt. Eine Ausnahme stellt die Feuerwehr dar: Vor dem Gebäude stehen zwei wunderschöne Feuerwehrautos.
Die Texturen, welche die Objekte bedecken, sind besonders charakteristisch für diesen Stil. Sie sind nicht ganz fotorealistisch sondern irgendwo in der Mitte. Die Realität wird damit gut wiedergegeben, jedoch würde ich mir durchaus mehr Details wünschen, eine höhere Auflösung ist heute eigentlich Standard. Die Auflösung der fotorealistischen Basistextur ist in Ordnung, jedoch wird sie nicht ausreichend durch spezielle Zusatztexturen unterstützt. In den südlichen Bereichen wurden gar keine Rollwegtexturen mehr über die Basistextur gelegt, was unzureichend ist. Auch auf der Passagierseite des Terminals hätten mehr spezielle Texturen verwendet werden können. Sehr gut ist aber die Bodendarstellung im Bereich des Aprons: durch unterschiedliche Schichten wird ein durchaus realistischer Effekt erreicht, weil sich beispielsweise Markierungen und Bodenbeschaffenheit vermischen. Die Taxiways sind ausreichend rund und realistisch gestaltet. Unterstützt wird der gute Eindruck durch die dreidimensionalen Rollwegschilder und die blauen Lampen am Rande.
Noch ein weiteres Feature trägt zu der Lebendigkeit des Flughafens bei: Die Animationen. Sie sind überaus zahlreich vorhanden. Inzwischen verfügen alle Sim-Wings-Flughäfen über animierte Gates, so auch Sevilla. Nach Rasten einer bestimmten NAV2-Frequenz fahren die Brücken langsam heran und bei Setzen einer anderen Frequenz wieder weg. Das gilt auch für die meisten Hangartore, die sich auf diese Weise öffnen und schließen lassen. Darüber hinaus fahren überall Fahrzeuge herum, in realistischer Geschwindigkeit. Besonders schön ist, dass sich die Gepäckzüge mit den vielen Wägen in den Kurven entsprechend "knicken", das sieht sehr realistisch aus. Weniger erfreulich ist, dass viele dieser fahrenden Objekte im sichtbaren Bereich plötzlich auftauchen oder verschwinden können.
Der Übergang zur Standardszenerie ist sehr gut gelungen, zumindest im Sommer. Da nämlich passen die Standardtexturen des FS an den Randbereichen gut zur Fototextur von Sevilla. Ändern sich die Farben im Winter jedoch, kommt es zu unrealistisch anmutenden Übergängen. Immerhin wird die Fotoszenerie von FSPlanet.com zu jeder Jahreszeit optimal unterstützt.
Die Gestaltung der Umgebung war bisher meist auch eine Stärke von Sim-Wings: Häufig wurden Sehenswürdigkeiten der angrenzenden Städte mit umgesetzt. Nicht so bei Sevilla: schon auf der Fototextur hört die Gestaltung auf und einige spezielle Gebäude wurden nicht umgesetzt. Etwas schade, da hätte man noch eine schönere Gesamtatmosphäre schaffen können.
Die Nachtbeleuchtung ist dezent, sieht aber gut aus. Lichtkegel erhellen das Vorfeld und sorgen für eine diffuse Beleuchtung. Auch die Objekte bekamen, sofern nötig, eine Nachttextur spendiert. Leider wirkt die fotorealistische Bodentextur im Vergleich zu den Standardtexturen der Umgebung zu hell, das sieht besonders beim Vorbeiflug etwas seltsam aus. Insgesamt ist die Atmosphäre jedoch auch bei Nacht gut.


Das Gate ist animiert und fährt langsam zum Flieger hin und wieder weg.


Sim-Wings setzt nach wie vor auf statische Flugzeuge: sehr gut.

Performance:
Eine Szenerie mit so vielen Objekten schränkt die Performance natürlich immer ein und so ist es auch bei Sevilla. Die Ladezeiten unterscheiden sich nur minimal, aber die Bildwiederholrate leidet dann doch deutlicher, obwohl man die Darstellungsweiten vieler Objekte relativ klein gesetzt hat. Details in der detaillierten Bewertung.


Die Markierungen auf dem Boden sehen gut aus.


Je nach Jahreszeit fügt sich die Szenerie unterschiedlich gut in die Umgebung ein: im Sommer gut (links) und im Winter weniger gut (Mitte)

Handbuch:
Das Handbuch ist zweisprachig gehalten. Der deutsche Teil umfasst 8 DIN-A5-Seiten mit ein paar Infos zur Installation, der Performance und den speziellen Effekten. Charts sind keine dabei, die kann man sich aber im Internet unter aena.es herunterladen. Was aber tatsächlich fehlt, sind Hintergrundinformationen zum Flugplatz und zur Stadt. Insgesamt ein wenig zu schwach, immerhin wird die CD-Version gedruckte Charts beinhalten.


Hier hätten höher aufgelöste Texturen verwendet werden können, dafür sind die Brückenkonstruktionen hervorragend.


Die Basistextur des Flugplatzes ist nachts etwas zu hell.

Fazit:
Wenn man ein Sim-Wings-Produkt kauft, kann man generell von einer guten Leistung ausgehen. So auch bei Sevilla, alle Komponenten sind gut. Leider aber auch nicht mehr. Andere Hersteller haben die Messlatte in den letzten Monaten immer höher geschoben und Sim-Wings reagiert nur träge. So können die Gebäudetexturen nicht ganz überzeugen und die Gestaltung außerhalb des Aprons lässt leicht zu Wünschen übrig. Dennoch bekommt der Simmer ein solides Produkt zu einem akzeptablen Preis, dessen Kauf er nicht bereuen sollte. Dennoch empfehlen wir, auf die Spanish Airports 2 zu warten, weil dort das Preis-/Leistungsverhältnis besser ist und weil dort gedruckte Charts dabei sind.

Bewertung:

Detaillierte Bewertung

Pro:
- viele schöne Objekte
- viele Animationen
- fotorealistische Bodentextur
- statische Flugzeuge
- gute Nachtbeleuchtung

Kontra:
- keine Charts beim Handbuch dabei
- Texturen könnten höher aufgelöst sein
- Umgebungsgestaltung nicht ausreichend

 

Kauf und Infos im Aerosoft Shop.

 

Jorin Bonney für flugsimulation.com | Jorin im Impressum | Veröffentlicht am 08.11.2005 | Counter: 4583 Besucher

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