Review: Sim-Wings Sevilla

Die Stadt Sevilla liegt weit im Süden Spaniens und ist bei Touristen
besonders beliebt. Eine bewegte Geschichte hat sie erlebt, die sich in dem
faszinierenden Stadtbild widerspiegelt. Nicht weniger als 66 Wachtürme sind
in die antike Stadtmauer eingegliedert und sie geben der Stadt ein
imposantes Erscheinungsbild. Bei uns ist Sevilla besonders wegen der
Stierkämpfe bekannt, bei dem jährlichen Stiertreiben durch die engen Gassen
der Altstadt sterben jedes Jahr Menschen.
Viele Touristen machen dort Urlaub und die müssen natürlich dort hinkommen.
Der Flughafen "San Pablo" liegt nord-östlich der Stadt und verfügt über eine
Piste. Jedes Jahr werden dort 2,6 Mio Passagiere auf über 41.000 Flügen
abgefertigt.
Seit Jahren setzt Sim-Wings diese spanischen Urlaubsdestinationen für den FS
um und auch Sevilla war nun an der Reihe. Sehen wir uns einmal um...


Kauf, Download und Installation:
Wie alle Produkte von Sim-Wings, wird Sevilla von Aerosoft vertrieben.
Dementsprechend kann die Szenerie im Aerosoft Onlineshop gekauft und sofort
heruntergeladen werden. Der Preis liegt bei 16,95€. Bald wird auch das Paket
"Spanish Airports 2" auf CD verfügbar sein, in dem Sevilla enthalten sein
wird.
Nach dem Kauf bekommt man die Szenerie auf seinem Account freigeschaltet.
Der Download geht schnell von statten und bald kann mit der Installation
begonnen werden. Der Rechner, auf dem die Szenerie installiert werden soll,
muss mit dem Internet verbunden sein, denn der Key wird online überprüft.
Die Installation geht schnell und Sevilla wird automatisch in die
Szeneriebibliothek eingetragen. Nach Neustart des FS findet man den Platz in
der Flughafenliste (LEZL).

Hier wurde zu wenig designt: der südliche Apron wirkt kahl.

An den Gates ist da schon deutlich mehr los
Im Flugsimulator:
Der Stil von Sim-Wings ist unverwechselbar und auch hier sofort wieder
zu erkennen. Die Modellierung der Objekte ist akkurat, besonders an
Fahrzeugen und anderen Kleinigkeiten finden sich viele Details. Überall
stehen Gepäckwägen, Fahrzeuge, Pylone und andere Gegenstände herum. Außerdem
ist Sim-Wings einer der letzten Hersteller, die auf statische Flugzeuge
setzen. Diese können je nach Bedarf installiert werden oder nicht. All diese
Objekte sorgen für eine lebendige Atmosphäre. Entfernt man sich jedoch etwas
vom Hauptterminal, bleibt von diesen vielen Details nicht mehr viel übrig.
Im Südteil des Platzes gibt es außer ein paar Hangars und Gebäuden beinahe
nichts mehr. Außerdem wurden dort einige Gebäude gar nicht mehr umgesetzt.
Eine Ausnahme stellt die Feuerwehr dar: Vor dem Gebäude stehen zwei
wunderschöne Feuerwehrautos.
Die Texturen, welche die Objekte bedecken, sind besonders charakteristisch
für diesen Stil. Sie sind nicht ganz fotorealistisch sondern irgendwo in der
Mitte. Die Realität wird damit gut wiedergegeben, jedoch würde ich mir
durchaus mehr Details wünschen, eine höhere Auflösung ist heute eigentlich
Standard. Die Auflösung der fotorealistischen Basistextur ist in Ordnung,
jedoch wird sie nicht ausreichend durch spezielle Zusatztexturen
unterstützt. In den südlichen Bereichen wurden gar keine Rollwegtexturen
mehr über die Basistextur gelegt, was unzureichend ist. Auch auf der
Passagierseite des Terminals hätten mehr spezielle Texturen verwendet werden
können. Sehr gut ist aber die Bodendarstellung im Bereich des Aprons: durch
unterschiedliche Schichten wird ein durchaus realistischer Effekt erreicht,
weil sich beispielsweise Markierungen und Bodenbeschaffenheit vermischen.
Die Taxiways sind ausreichend rund und realistisch gestaltet. Unterstützt
wird der gute Eindruck durch die dreidimensionalen Rollwegschilder und die
blauen Lampen am Rande.
Noch ein weiteres Feature trägt zu der Lebendigkeit des Flughafens bei: Die
Animationen. Sie sind überaus zahlreich vorhanden. Inzwischen verfügen alle
Sim-Wings-Flughäfen über animierte Gates, so auch Sevilla. Nach Rasten einer
bestimmten NAV2-Frequenz fahren die Brücken langsam heran und bei Setzen
einer anderen Frequenz wieder weg. Das gilt auch für die meisten Hangartore,
die sich auf diese Weise öffnen und schließen lassen. Darüber hinaus fahren
überall Fahrzeuge herum, in realistischer Geschwindigkeit. Besonders schön
ist, dass sich die Gepäckzüge mit den vielen Wägen in den Kurven
entsprechend "knicken", das sieht sehr realistisch aus. Weniger erfreulich
ist, dass viele dieser fahrenden Objekte im sichtbaren Bereich plötzlich
auftauchen oder verschwinden können.
Der Übergang zur Standardszenerie ist sehr gut gelungen, zumindest im
Sommer. Da nämlich passen die Standardtexturen des FS an den Randbereichen
gut zur Fototextur von Sevilla. Ändern sich die Farben im Winter jedoch,
kommt es zu unrealistisch anmutenden Übergängen. Immerhin wird die
Fotoszenerie von FSPlanet.com zu jeder Jahreszeit optimal unterstützt.
Die Gestaltung der Umgebung war bisher meist auch eine Stärke von Sim-Wings:
Häufig wurden Sehenswürdigkeiten der angrenzenden Städte mit umgesetzt.
Nicht so bei Sevilla: schon auf der Fototextur hört die Gestaltung auf und
einige spezielle Gebäude wurden nicht umgesetzt. Etwas schade, da hätte man
noch eine schönere Gesamtatmosphäre schaffen können.
Die Nachtbeleuchtung ist dezent, sieht aber gut aus. Lichtkegel erhellen das
Vorfeld und sorgen für eine diffuse Beleuchtung. Auch die Objekte bekamen,
sofern nötig, eine Nachttextur spendiert. Leider wirkt die fotorealistische
Bodentextur im Vergleich zu den Standardtexturen der Umgebung zu hell, das
sieht besonders beim Vorbeiflug etwas seltsam aus. Insgesamt ist die
Atmosphäre jedoch auch bei Nacht gut.

Das Gate ist animiert und fährt langsam zum Flieger hin und
wieder weg.

Sim-Wings setzt nach wie vor auf statische Flugzeuge: sehr
gut.
Performance:
Eine Szenerie mit so vielen Objekten schränkt die Performance natürlich
immer ein und so ist es auch bei Sevilla. Die Ladezeiten unterscheiden sich
nur minimal, aber die Bildwiederholrate leidet dann doch deutlicher, obwohl
man die Darstellungsweiten vieler Objekte relativ klein gesetzt hat. Details
in der detaillierten Bewertung.

Die Markierungen auf dem Boden sehen gut aus.

Je nach Jahreszeit fügt sich die Szenerie unterschiedlich gut
in die Umgebung ein: im Sommer gut (links) und im Winter weniger gut (Mitte)
Handbuch:
Das Handbuch ist zweisprachig gehalten. Der deutsche Teil umfasst 8
DIN-A5-Seiten mit ein paar Infos zur Installation, der Performance und den
speziellen Effekten. Charts sind keine dabei, die kann man sich aber im
Internet unter aena.es
herunterladen. Was aber tatsächlich fehlt, sind Hintergrundinformationen zum
Flugplatz und zur Stadt. Insgesamt ein wenig zu schwach, immerhin wird die
CD-Version gedruckte Charts beinhalten.

Hier hätten höher aufgelöste Texturen verwendet werden
können, dafür sind die Brückenkonstruktionen hervorragend.


Die Basistextur des Flugplatzes ist nachts etwas zu hell.
Fazit:
Wenn man ein Sim-Wings-Produkt kauft, kann man generell von einer guten
Leistung ausgehen. So auch bei Sevilla, alle Komponenten sind gut. Leider
aber auch nicht mehr. Andere Hersteller haben die Messlatte in den letzten
Monaten immer höher geschoben und Sim-Wings reagiert nur träge. So können
die Gebäudetexturen nicht ganz überzeugen und die Gestaltung außerhalb des
Aprons lässt leicht zu Wünschen übrig. Dennoch bekommt der Simmer ein
solides Produkt zu einem akzeptablen Preis, dessen Kauf er nicht bereuen
sollte. Dennoch empfehlen wir, auf die Spanish Airports 2 zu warten, weil
dort das Preis-/Leistungsverhältnis besser ist und weil dort gedruckte
Charts dabei sind.
Bewertung:
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Detaillierte Bewertung
Pro:
- viele schöne Objekte
- viele Animationen
- fotorealistische Bodentextur
- statische Flugzeuge
- gute Nachtbeleuchtung
Kontra:
- keine Charts beim Handbuch dabei
- Texturen könnten höher aufgelöst sein
- Umgebungsgestaltung nicht ausreichend
Kauf und Infos im Aerosoft Shop.

Jorin Bonney für flugsimulation.com | Jorin im Impressum | Veröffentlicht am 08.11.2005 | Counter: 4583 Besucher
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