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Review: flySt. Maarten

 

Fast jeder Flugzeugbegeisterte, mindestens aber jeder Flugsimulatorbegeisterte kennt die Insel St. Maarten in den Antillen. Der Grund ist der Flughafen Princess Juliana International und speziell sein spektakulärer Anflug auf die Piste 09. Fliegen die großen Flugzeuge korrekt an, ziehen sie 30m über dem Maho Beach vorbei. Häufig findet man im Internet aber Bilder und Videos, auf denen weitaus tiefere Anflüge zu beobachten sind.
Die Insel St. Maarten ist zweigeteilt: Im Süden niederländisch und im Norden französisch. Entdeckt wurde sie am Nikolaustag 1493 durch Christoph Kolumbus, inzwischen leben auf den 94 Quadratkilometern 77.000 Menschen.

Der Flughafen spielt eine sehr große Rolle für die Insel. Viele Touristen kommen jedes Jahr auf die Insel und bilden das wirtschaftliche Rückgrat. Wer nicht mit einem der 10 Kreuzfahrtschiffe, die täglich in St. Maarten anlegen, ankommt, erreicht die Insel meist mit einem Großraumjet über den Princess Juliana Airport. Um dem steigenden Verkehrsaufkommen gerecht zu werden, wurde 2006 ein neues Terminal erbaut. Standardmässig ist der Flughafen im Simulator bereits detailliert dargestellt, im FS9 aber noch auf dem Stand von 2003. Martin Brunken von flyTampa hat die Insel St. Maarten und die beiden Nachbarinseln St. Barthélemy und Saba inklusive ihrer Flughäfen für den FS9 und den FSX umgesetzt.

Kauf, Download und Installation:
Bisher kann das Produkt nur als Download erworben werden. Der Kunde kann zwischen dem Kauf im Simmarket und auf der Herstellerseite (flyTampa.com) wählen. Der Vorteil der Herstellerseite liegt darin, dass man den Flughafen von St. Maarten auch separat kaufen kann. Eine Version für den FSX ist in Arbeit und wird ebenfalls nur den Flughafen Princess Juliana enthalten.
Nach dem Kauf erhält man einen Downloadlink und einen Key, mit dem man die Szenerie beliebig oft wieder installieren kann, eine Internetverbindung ist dazu nicht notwendig. Hat man die 35MB heruntergeladen, steht die Szenerie wenige Minuten später im Simulator für die ersten Erkundungsflüge bereit.

Umfang des Paketes:
Bei unserem Test gehen wir von der Gesamtversion der Szenerie aus. Hier möchte ich kurz beschreiben, was alles in der Vollversion enthalten ist und was in der Airport-Only-Version.
Das Paket bringt insgesamt 3 detaillierte Flughäfen mit: St. Maarten Princess Juliana (TNCM), St Barthelemy Gustave III (TFFJ) und Saba Juancho Yrausquin (SABA/TNCS). Die drei Inseln der drei Airports wurden mit speziellem Mesh, Autogen und Fototexturen (Tag und Nacht) ausgestattet. Zusätzlich sind statische Schiffe (ca. 400) sowie animierte AI Schiffe (ca. 100) enthalten. Auf den Inseln finden sich auch ausserhalb der Flughäfen zahlreiche zusätzliche Objekte sowie animierte Fahrzeuge.
Die Light-Version enthält lediglich den Flughafen TNCM und 100 statische Schiffe. Die direkte Umgebung des Flughafens wurde ebenfalls umgesetzt (Hotels, Strände, Villas, ...).

St Maarten:
Das Hauptaugenmerk bei der Gestaltung der Insel St. Maarten wurde auf den Flughafen Princess Juliana und dessen unmittelbare Umgebung gelegt. Er befindet sich am westlichen Ende der Insel und die Bahn 09 beginnt direkt am Strand. Die meisten Hotels und Bars sowie der Hafen befinden sich nahe dem Flughafen.
Zunächst möchte ich aber auf die Gestaltung des Airports an sich eingehen. Letztes Jahr erhielt er ein neues Terminal und wurde so auch optisch zu einem vollwertigen internationalen Flughafen mit 4 Fluggastbrücken. Die Szenerie bildet den Flughafen also auf dem aktuellen Stand ab. Arbeiten wir uns von unten nach oben und beginnen mit den Bodentexturen. flyTampa hat es immer geschafft, einen sehr guten Mittelweg zwischen Fotorealismus und perfekter Integration in die Grafik des FS zu finden. Nicht anders ist es bei St. Maarten. Die Bodentextur haut einfach um. Das beginnt schon bei der extremen Auflösung, dank derer man jede kleinste Struktur des Asphalts zu erkennen glaubt. Auch die Landebahn ist alles andere als Standard und wird gespickt von reparierten Stellen und Abriebspuren. Dem stehen die Rollbahnen in keinster Weise nach. Auch die Grasflächen wurden mit Details versehen, man erkennt sogar die Richtung, in die gemäht wurde. Vollkommen homogen geht die Bodentextur des Flughafens in die Bodentextur der Umgebung über. Auch hier wurde mit Details nicht gegeizt, jedes Blumenbeet ist erkennbar.
Eine guten Bodentextur wäre aber nichts ohne die Gebäude, die auf ihr stehen. Alle sind vorhanden und sehr sehenswert. Besonders positiv fällt auf, dass die Texturen in demselben Stil sind wie die auf dem Boden, sodass ein 100 prozentig einheitlicher Eindruck entsteht. Besser kann man es wohl nicht machen.
Hinzu kommen weitere 3D-Objekte wie Fahrzeuge, Laternen, Zäune, Wälle, Antennen, Windsäcke und zahlreiche Personen. Nichts fehlt.

Begibt man sich in die unmittelbare Umgebung des Flughafens, muss man nicht mit weniger Details rechnen. Besonders im Anflugbereich der Piste 09 wurde jedes Gebäude, sogar jeder Tisch an der Strandbar, genauestens umgesetzt. Dabei ist die Qualität kein bißchen schlechter als die des Flughafens. Sogar 3D-Personen stehen überall herum und liegen an den Pools.
Die Qualität der Bodentextur nimmt vom Flughafen weg leicht ab, das fällt aber auf Grund der hohen Gebäudedichte absolut nicht auf. Bewegt man sich noch weiter vom Flughafen weg, sieht die Szenerie mehr und mehr nach Standardszenerie aus, die Gebäudedichte nimmt ab, die Bodentextur ist aber weiter fotorealistisch. Spezielle Orte wie Häfen sind aber weiter detailliert eingebunden.

Für Abwechslung sorgen zahlreiche Fahrzeuge, die auf den Flughafen und in der Umgebung unterwegs sind. Auf dem Vorfeld bewegen sich vor allem Spezialfahrzeuge, auf den Straßen um den Flughafen fahren sehr viele verschiedene Autos umher, sogar Motorräder, die sich in die Kurve legen, sind dabei. Durch die große Anzahl entsteht ein sehr lebendiger Eindruck.
Auch auf dem Wasser muss man nicht auf Abwechslung verzichten, dank AI Traffic fahren dort hundert kleinere Schiffe umher, weitere 400 Boote liegen vor Anker, ein sehr schöner Anblick.

Bei Nacht wird die ganze Insel in stimmungsvolles Licht getaucht. Alle speziellen Objekte wurden mit entsprechenden Nachttexturen ausgestattet und auch die fotorealistischen Bodentexturen wurden beleuchtet, sodass ein exzellenter Gesamteindruck entsteht.

St. Barthélèmy
Die kleinere Insel liegt südöstlich von St. Martin. Aufgrund ihrer kleinen Ausdehnung konnte sie von flyTampa komplett umgesetzt werden. Zwischen detaillierten und undetaillierten Bereichen ist also kaum zu unterscheiden.
Auf dem Flugplatz können nur kleinere Flugzeuge, etwa bis zur Größe einer Twin Otter landen. Die Bahn beginnt direkt am Strand und endet vor einem Hügel, sodass nur eine sehr kurze Start- und Landebahn vorhanden ist. Entsprechend spannend ist aber der Anflug, besonders von Westen. Da muss der Pilot nämlich ganz knapp über einen kleinen Pass fliegen und dann stark nach unten anstechen, um die Landebahn noch zu treffen. Von diesem Anflug gibt es spannende Videos bei youTube.
Auf die Umsetzung im Simulator trifft alles zu, was auch über St. Maarten bereits gesagt wurde. Texturen und Gebäude sind von aussergewöhnlicher Qualität und nirgends gibt es unangenehme Übergänge. Speziell ist hier, dass wirklich alle Dörfer sehr genau umgesetzt wurden. Natürlich fehlt auch der Straßenverkehr nicht. Die beste Umsetzung von Bartélèmy seit der genialen Foto-Freewareszenerie für den FS2000.

Saba:
Saba ist der kleinste Flughafen des Paketes und ebenso spektakulär wie Barthélèmy. Diesmal liegt die Piste auf einer Klippe und ist so kurz, dass man dort gerade einmal mit einer C172 starten kann. Wegen der großen Gefährlichkeit ist der Platz auch nur für ein paar wenige Piloten mit besonderer Zusatzausbildung geöffnet.
Der Bereich direkt um die Piste zeichnet sich durch sehr genaue Umsetzung aus. Die Klippe fällt jäh in das Meer ab und sieht sehr gut aus. Hinter dem kleinen Terminalgebäude wird die Szenerie schnell gröber und es wurden auch nicht mehr alle Gebäude umgesetzt. Dennoch gibt es noch ein paar liebenswerte Details, beispielsweise stehen ein paar Schaulustige an der zweiten Serpentine.
Saba ist ebenfalls schön umgesetzt, auch wenn die Insel insgesamt ein paar weitere Details gut vertragen könnte.

Mesh:
Der gesamte Bereich der Szenerie wurde mit Mesh ausgestattet. An manchen Stellen, die für Anflüge wichtig oder besonders charakteristisch sind, wurde zusätzlich Hand angelegt. So entsteht ein sehr guter Gesamteindruck der Topografie.

Performance:
Schon in früheren Tests von flyTampa-Produkten war die Performance enorm gut. Nicht anders ist es bei flySt. Maarten. Das Laden der Szenerie nimmt ein wenig mehr Zeit in Anspruch, danach lässt sich aber kein Abfall der Bildwiederholrate feststellen, nur die AI Schiffe beeinträchtigen die Performance leicht. Glatte zehn Sterne!

Handbuch:
Das Paket bringt ein zwölfseitiges Handbuch mit. Enthalten sind ein paar Karten der unterschiedlichen Flugplätze und ein kurzer FAQ-Teil. Informationen zur Insel und der Geschichte sucht man vergebens. Insgesamt ist Handbuch nicht ausreichend.

Fazit:
Viel gibt es zu dieser Szenerie nicht mehr zu sagen, nichts sollte den interessieren Simulatorpiloten vom Kauf abhalten. flyTampa bietet Szeneriedesign auf dem höchsten Niveau, das sich perfekt in den Flugsimulator einfügt, die Performance nicht beeinträchtigt und einfach toll aussieht. Man kann ohne zu zögern zugreifen!

Bewertung:

Facts & Figures
flySt. Maarten
 
 
Hersteller
FlyTampa
Preis
21,50/33,50€
Veröffentlichungsdatum
13.04.2007
Systemanforderungen gemäss Hersteller
nicht bekannt
Link zur Produktseite
 
Pro
Contra
 
 
-sehr gute Gestaltung
-viele Details, auch in der Umgebung
-hervorragende Framerate
-tolle Atmosphäre

-es gibt nichts

 
Einzelkriterien
Kommentar
Bewertung
 
Kauf, Installation und Einbindung
Der Preis ist in Ordnung, man muss nur ca. 30MB herunterladen
Handbuch/Beilagen
könnte mehr Infos enthalten
Szeneriedesign/Innovationen
das Design ist einfach perfekt
Animationen
nicht vorhanden, werden aber auch nicht vermisst dank dynamischer Szenerie
Texturen
extrem gut
Performance
die Performance ist sehr gut, nur die AI Schiffe kosten ein paar Frames
Spassbewertung/Langzeitmotivation
die Szenerie ist einfach super und wird von mir sicher noch oft angeflogen weden
 
Gesamtbewertung
Detailierte Bewertung
 
 
Auszeichnungen:

Die Szenerie ist insgesamt hervorragend gestaltet worden und es entsteht eine tolle Atmosphäre.
 

 

 

Jorin Bonney für flugsimulation.com | Jorin im Impressum | Druckversion | Veröffentlicht am 28.05.2007 | Counter: 7131 Besucher

Kommentare
von Daniel
geschrieben am 14.05.2010 um 12:26:16
cooool kaufen kaufen kaufen
von Nino Maly-Motta
geschrieben am 24.10.2009 um 10:23:11
Coooooool! Mus ich mir besorgen!

 

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