Review: GeoRender Chelan Municipal

Die Gegend um den lang gestreckten Lake Chelan in Washington ist ein
überaus beliebtes Naherholungsgebiet. Es gibt dort unheimlich viele Angebote
wie Wassersport, Golfen und Wandern. Der Flugplatz von Chelan befindet sich
3 Meilen nord-östlich der Stadt auf einem kultivierten Hochplateau und
verfügt über etwa 2500 Flugbewegungen pro Jahr. Es gibt von dort aus zwar
keine kommerziellen Flüge, aber viele Urlauber und Einwohner nutzen den
Flugplatz und er hat sich zu einem wichtigen Wirtschaftsfaktor der Gegend
entwickelt.
Richard 'GeoRender' Goldstein hat in den letzten Jahren viele Flugplätze in
Washington für den Flugsimulator umgesetzt. Inzwischen gibt es 9 Teile
dieser Serie. Viele Preise hat Richard mit seinen Szenerien gewonnen, den
Standard bei Flugplatzszenerien immer wieder angehoben und nach einem
Ausflug in die Welt der fotorealistischen Landschaftsszenerie ist er mit 'Chelan
Municipal' zurück auf der Bildfläche.

Kauf & Installation:
Der Kauf kann über den Simmarket abgewickelt werden. Nach erfolgreicher
Bezahlung bekommt man einen Key und den Downloadlink. Schnell ist die
Szenerie heruntergeladen und kann installiert werden. Für die eigentliche
Installation ist dabei keine Internetverbindung nötig.
Das Kopieren der Daten geht automatisch, auch der Pfad des FS9 wird erkannt.
Etwas ärgerlich ist allerdings, dass die Szenerie manuell in die Bibliothek
eingetragen werden muss. Da hätte ich etwas mehr Professionalität erwartet.

Viele Details schaffen eine realistische Athmosphäre
Handbuch:
Das Handbuch fällt, wie immer bei GeoRender, überaus knapp aus. Charts
fehlen ebenso wie Infos zum realen Vorbild. Immerhin werden die zahlreichen
Funktionen und Goodies gut erklärt. Insgesamt jedoch überaus schwach.

Es wäre doch ein Traum in den Ferien einmal so zu wohnen,
oder?

Im Winter wirkt alles sehr kalt und abstoßend.
Der Flugplatz:
Der Stil von Richard Goldstein ist unverkennbar. Sofort fällt auf, dass
einfach alles aus einem Guss zu sein scheint. Boden- und Gebäudetexturen
gehen perfekt ineinander über und passen sehr gut zusammen. Noch aufgewertet
wird das durch die vielen Details: Jede kleinste Laterne und jeder Müllberg
ist dreidimensional gestaltet und hervorragend texturiert. Überall steht
oder liegt irgendetwas herum, als hätte es dort gerade jemand liegen
gelassen. Das verleiht der Szenerie eine unglaubliche Lebendigkeit.
Die ultimative Lebendigkeit entsteht natürlich erst durch Animationen und
genau diese sind wieder zu Hauf vorhanden. Zuersteinmal lässt sich beinahe
jeder Hangar per NAV2-Frequenz öffnen. Um den Platz herum sind überall
Felder, die von animierten Wassersprängern bewässert werden, ein genialer
Effekt, umgesetzt vom Altmeister der Animationen Oliver Pabst. Dann laufen
überall auf dem Gelände Tauben herum, die munter picken. Besonders schön ist
dann noch die kleine Familie mit ihrem Hund auf der Picknickbank, die immer
bei gutem Wetter am Flugplatz ist. Alle Animationen zu beschreiben würde
hier zu weit gehen, man kann sie aber auf der GeoRender-Homepage anschauen.
Was ist eine Animation ohne Geräusch? Nicht viel und deshalb hat Richard 20
Geräuscheffekte in die Szenerie eingefügt. Je nach dem wo man sich aufhält,
hört man Countrymusik oder Vogelgezwitscher. Eine tolle Soundkulisse.
Zu den speziellen Features gehört auch das MST (Micro Scale Texturing) für
die Bodentexturen, eine von Richard Goldstein entwickelte Technologie. Dabei
erhält die Fototextur des Flugplatzes eine bisher ungekannte Auflösung.
Jeder Grashalm auf dem Boden ist zu erkennen und die Markierungen auf den
Rollwegen sehen dadurch besonders realistisch aus.
Hinzu kommen die Gebäudetexturen, die ebenfalls hochauflösend sind und ein
geniales Gesamtbild abliefern. Nirgends ist ein Fehler zu entdecken und
nirgends sind die Texturen verpixelt.
Auch nachts wird die wunderbare Stimmung gehalten: die Häuser scheinen in
einem schummrigen Licht und der Platz ist ausreichend beleuchtet, um dort
nachts zu landen.
Alles an dieser Flugplatzszenerie ist so perfekt, dass man nichts zu
kritisieren findet. Es wird ein durchweg gutes Gesamtbild abgeliefert, das
in jeder Hinsicht begeistert.

Die kleine Familie bewegt sich: spielt mit dem Hund, liest
Zeitung oder schaut mit dem Feldstecher in den Himmel

Die Tauben laufen munter umher und picken am Boden.
Beachtenswert: Auf der Bodentextur kann man jeden Grashalm erkennen!
Die Umgebung:
Wie immer bei GeoRender, ist auch die Umgebung ein ganzes Stück weit mit
umgesetzt. Die Fototextur erstreckt sich noch einige Kilometer in jede
Richtung und das Mesh geht sogar noch weiter. Beide Komponenten sind
qualitativ gut, auch wenn die Fototexturen FS-bedingt nicht besonders gut
aufgelöst sind. Dennoch entsteht ein schöner Eindruck der Umgebung und auch
der Übergang zur Standardszenerie ist gut gelungen.

Performance:
Auch hier gibt es nicht viel zu schreiben, weil es keinerlei
Beeinträchtigungen gibt. Abgesehen einmal von einer etwas längeren Ladezeit
zu Beginn, wird das Flugvergnügen durch nichts getrübt. In Anbetracht der
vielen Details und der hervorragenden Texturen eine beachtliche Leistung!

Die Sommertextur

Die Wintertextur
Fazit:
Bekommt man eine Szenerie von Richard Goldstein in die Hände kann man davon
ausgehen, dass man absolute Top-Qualität bekommt. Auch beim 9. Teil seiner
Flugplatzserie hat er wieder bewiesen, dass er in seinem Genre der Beste ist
und GeoRender als Marke immer wieder neue Standards setzt. Handbuch und
Installation sind weniger begeisternd, dennoch ist die Szenerie
uneingeschränkt empfehlenswert.
Bewertung:
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Detaillierte Bewertung
Pro:
- hervorragende Modellierung und viele Details
- hervorragende Texturen
- viele Animationen
- schöne Geräusche
Kontra:
- Handbuch ungenügend
- Eintrag in die Szeneriebibliothek muss manuell erfolgen
Mehr Infos und Kauf im Simmarket.
Jorin Bonney für flugsimulation.com | Jorin im Impressum | Veröffentlicht am 24.10.2005 | Counter: 2128 Besucher
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