Review: Aerosoft Brüssel X

Willkommen in der Hauptstadt Europas, der Stadt Brüssel im Lande Belgien. Trotz der doch eher überschaubaren Grösse des Landes findet man in Brüssel für die Welt wichtige Institutionen, wie den Hauptsitz der EU, die NATO, sowie die für das Europäische ATC zuständige EUROCONTROL. Der Flughafen bietet Platz für 260 Firmen, welche über 6000 Leute beschäftigen. Er befindet sich in Zaventem, nahe Brüssel, und wird von verschiedensten Airlines als Hub genutzt. Als Homecarrier kann man wohl "Brussels Airline" bezeichnen aber auch andere Passagier-Airlines wie Jet Airways nutzen Brüssel als ihren Hub. Natürlich wird in Brüssel auch Luftfracht abgefertigt. So kommt es, dass Airlines wie DHL, Singapore Airlines Cargo oder EVA Air Cargo den Flughafen als Frachtdrehscheibe nutzen.
Der Flughafen verfügt über drei Pisten, wovon zwei (07L/07R) fast parallel verlaufen. Über diese wurden im Jahr 2007 nahezu 270'000 Flugbewegungen abgewickelt. Mit jährlich fast 17 Millionen Passagieren und einem Frachtvolumen von satten 790'000 Tonnen gehört Brüssel in die Top 25 Europas.
Kauf und Installation
Brussel X kann man, gegen einen Preis von 23.95€ für die Downloadversion, im Onlineshop von Aerosoft kaufen. Man erhält, wie es bei Szenerien welche für FSX und FS2004 üblich ist zwei separate Downloadlinks. Die Serienummer wird einem per E-Mail zugeschickt. Die Installation läuft in Aerosoftmanier ohne Probleme ab. Ich glaube nicht, dass man eine Installation noch viel einfacher hinkriegen kann. Sie entspricht meinen Vorstellungen einer Payware-Installation.
Handbuch
Das Handbuch, welches bei Aerosoft auf der Seite für die Brüssel-Szenerie zu finden ist, ist kurz und knapp gehalten und in mehreren Sprachen gefasst. Es ist aber nur für Flugsimulations-Anfänger eine Lektüre wert. FS-Profis können sich den Download dieses Manuals getrost sparen. Navigationskarten werden in dieser Szenerie keine mitgeliefert, was ich eigentlich auch sinnvoll finde, denn diese veralten doch meistens schon nach wenigen Monaten. Die offziellen Karten sind im Internet frei verfügbar.
Review
Der Flughafen von Brüssel, der übrigens den ICAO-Code EBBR trägt, verfügt über 2 grössere Passagier-Terminals. Diese wurden in der Szenerie wirklich schön umgesetzt, besitzen aber leider zu wenige statische Objekte wie Service-Fahrzeuge oder herumstehende Frachtcontainer. Am Ostende des Terminals sind allerdings einige Service-Fahrzeuge auf den gezeichneten Parkfeldern abgestellt, welche auch den heutigen Ansprüchen entsprechen und mit der nötigen Qualität dargestellt werden.

Um dem Flughafen doch noch etwas mehr Leben einzuflössen lassen sich die im FSX als Standard geltenden dynamischen Objekte einschalten. Nach dieser "Operation" ist jedes Gate mit einem Pushbacktruck und den für den Abstellplatz entsprechenden Service-Fahrzeugen ausgestattet. Das ganze funktioniert natürlich auch wie in dem Bild unten gut zu erkennen ist.

Natürlich sieht dies etwas komisch aus wenn man das Terminal von etwas weiter weg betrachtet. Die Macher können dafür aber wenig, denn der FSX lässt in der Grundinstallation einfach nicht mehr zu. Wie man sieht stehen jetzt eben an jedem Gate die selben Service-Fahrzeuge. Dies wird sich voraussichtlich erst mit AES X ändern. Da die Fluggastbrücken speziell für die Szenerie, ihren realen Vorbildern entsprechend erstellt und keine Standard-FSX Objekte verwendet wurden, lassen sie sich leider nicht bewegen.

Die Fluggastbrücken sind durchaus gelungen - trotz den fehlenden Glasscheiben, welche man wohl aufgrund der Performance weggelassen hat. Die Glastexturen sehen nur in der Nahansicht etwas komisch aus da sie, wie man sieht, einfach aneinander kopiert wurden. Die Bodentexturierung entspricht dem Qualitätsstandard von heutigen Szenerien und wurde schön dargestellt.

Modern ist dieses das Pier B nicht mehr, aber es sieht trotzdem ganz ordentlich aus. Auch hier stimmt die Texturierung und entspricht meinen Qualitätsansprüchen. "Docking Guidance" Systeme wie am Pier A sind natürlich auch hier zu finden.

Auch das kleine runde Terminal, welches in gleicher Qualität wie die beiden anderen Terminal kreiert wurde, darf natürlich nicht vergessen gehen. Auch hier hätte man noch etwas mehr herausholen können, indem man die Treppe als 3D-Objekt modelliert hätte.

Natürlich sind die Terminals auch mit den doch schon zum Standard zählenden Dockinghilfen ausgestattet, welche den Piloten bei der korrekten Positionierung des Fliegers unterstützen.

Die Nachtansicht darf natürlich nicht fehlen. Wie man den unten gezeigten Bildern entnehmen kann, wirken die Terminals auch in der Nacht durchaus gelungen. Die Helligkeit der Texturen wie auch die damit verbundene "Beleuchtung der Objekte" sieht wirklich realistisch aus. Vor allem in den Wintermonaten weiss man eine gute Nachtbeleuchtung doch zu schätzen, da man die Sonnenstunden ja wirklich an einer Hand abzählen kann.


Auch die im Zentrum des Flughafens gelegenen Gebäude wurden schön umgesetzt, was man an dem Bauwerk mit dem "Backup Tower" auf dem Dach ganz klar erkennen kann. Was hier gut zu sehen ist, sind die diversen Fahrzeuge, welche um die Gebäude kurven.

Die Gassen aber hätte man doch noch einmal kurz mit dem Besen kehren sollen. Gewisse Strassen wie auch Übergänge zu den anliegenden Gebäuden hätte man etwas detaillierter -oder besser gesagt passender- gestalten können. Die abgestellten Autos auf den Parkplätzen sehen ganz OK aus. Bei einigen Texturen aber scheint bei mir jedoch die Transparenz nicht ganz gegeben zu sein. Ob dies an der Szenerie oder meinem FSX liegt, kann ich aber nicht sagen.

Wie in der Einleitung dargelegt, ist auch die Luftfracht in Brüssel eine wichtige Einnahmequelle, denn Airlines wie die wohl allen bekannte DHL haben sich hier häuslich eingerichtet und verfügen über zahlreiche Servicegebäude. Die Texturierung dieser Gebäude kann man wohl als durchaus gelungen bezeichnen, was die "Freight Dogs" unter euch sicherlich freuen wird.


Im Bild unten entspricht die Texturierung allerdings nicht dem sonst gezeigten Standard. Auch der geschützte Weg an der Aussenseite des Gebäudes sieht aufgesetzt aus. Hier hätte man die Kamera doch noch einmal aus der Tasche holen sollen.

Natürlich kann man auch an jedem Detail etwas auszusetzen haben. Die grünen Container, welche auf dieser Wand-Textur zu erkennen sind, hätte man doch auch in 3D darstellen können. Solche Objekte machen eine Szenerie nämlich gleich viel interessanter, lebendiger und damit realistischer. So kann oft auch der "Cleanness" Faktor etwas gesenkt werden.

Die anderen in Brüssel ansässigen Frachtairlines müssen natürlich auch abgefertigt werden. Auf diesen Standplätzen sind sogar einige statische Objekte zu sehen, auch wenn sie etwas zu sauber platziert wurden.

Auch an kleinere Objekte und Gebäude wurde zum Teil gedacht. Die hier gezeigten Wartungshallen und Servicegebäude wurden sehr schön dargestellt und tragen doch einiges zum gelungen Gesamtbild des Flughafens bei.


Auf einem Grossflughafen muss natürlich auch die Technik ihren Standplatz haben. Lufthansa Technik -wie auch die Mechaniker von Brussels Airlines- haben sich hier je einen Hangar geschnappt, um ihre eigenen Flugzeuge sowie die anderer Airlines zu warten.

Natürlich dürfen auch diese Bogenhangare für die General Aviation nicht fehlen.

Die Flugsicherung, genauer gesagt der Turm von Brüssel, sitzt am Ostende des Flughafens zwischen den zwei Parallelpisten. Auch hier sucht man Glasscheiben vergebens, irgendwie schade. Was auf diesem Bild gut zu sehen ist, sind die doch etwas zu grell geratenen "photorealen" Bodentexturen, welchen den Flughafen umgeben. Dazu aber später noch mehr...

Als letzte "Gebäude" muss ich noch die Treibstofftanks für das Flugbenzin zeigen. Die sehen einfach schrecklich aus, und wurden wohl erst in letzter Sekunde noch schnell in die Szenerie eingebunden.

Nun zu den Bodentexturen, den Schildern und was sonst noch so sein muss, um den Piloten den Weg zu den Docks oder Pisten zu weisen. Die Rollwege, wie auch die Übergänge zu den Pisten, sehen wirklich sehr anschaulich aus. Das selbe gilt auch für die Beschilderung, welche durchwegs gut leserlich ist.

So muss ein Holdingpoint doch ausschauen.

Sehr wichtig in heutigen Szenerie ist auch der Blick von einigen Meilen Entfernung auf das Flughafenareal, genauer gesagt auf die gewählte Landepiste. Im Grossen und Ganzen bin ich mit dem Anflug, wie ich ihn in Brüssel vorgefunden habe, zufrieden, obwohl der Übergang von Standard FS-Texturen auf Flughafen-Phototerrain doch ziemlich deutlich zu erkennen ist.

Die Autobahn markiert den Übergang zu den Phototexturen.

Auch bei Nacht macht die Anflugbefeuerung ein gute Falle. Sie sieht sehr anschaulich aus und lädt zum Touch-and-Go üben ein.

Nun noch kurz einige Worte zu der Photo-Bodentextur, welche an einigen Stellen des Flughafens verwendet wurde. Die Wiesen rund um die Pisten sehen realistisch aus, dies aber auch nur in den milderen Jahreszeiten. Leider wurde bei diesem Airport auf saisonale Texturierung verzichtet, denn die Bodentexturen sehen im Winter genauso aus wie im Sommer. Die Qualität an sich stimmt aber, auch wenn einige Felder doch etwas zu grell geraten sind. Der Übergang zur Default-Szenerie, welcher für mich was Strassen und Bahnlinien angeht eher zweitrangig ist, sieht ganz passend aus.

Wenn man die Autos auf der Autobahn sehen will sieht es dann so aus. Leider sind hier die Strassen nicht ganz korrekt platziert.

Performance
Für eine Szenerie dieser Grösse ist die Performance auf meinem Rechner ganz akzeptabel. 15 Frames erreichte ich eigentlich immer mit 100%-Standard AI-Traffic und allen dynamischen Objekten wie Autos auf der Autobahn oder Pushbacktrucks auf dem Flugfeld eingeschaltet. Dies änderte sich auch nicht bei der Umschaltung in den Nachtmodus. Natürlich wären mehr Frames schöner, bis wir im FSX aber gleich hohe Frameraten erreichen, wie einige Leute sie jetzt im FS9 haben, werden noch einige Monate vergehen.
Fazit
Die Szenerie des Brüsseler Flughafens kommt leider nicht an die Qualität der Schokolade heran, welche in Belgien hergestellt wird. Sie gehört aber ganz klar auch nicht zu den Schlusslichtern auf dem Markt. Nur hätte man mit Saisonalen Texturen oder mit mehr statischen Objekten dekorierte Abstellplätze das Flughafenambiente zweifellos noch etwas verbessern können. Hier wurde meiner Meinung nach ein noch nicht ganz fertiges Produkt auf den Markt gelassen, welches man doch in nicht mehr allzu vielen Arbeitsstunden auf die Qualität anderer Szenerien wie die von Cloud9 oder FlyTampa hätte bringen können. Es sind meistens die kleinen Sachen, die "Gimmicks", welche einer Szenerie zum neunten oder zehnten Stern auf der Bewertungsskala verhelfen. Die Performance hingegen sieht für FSX-Verhältnisse ziemlich brauchbar aus und lädt zum Fliegen ein. Viel neues gab es in der Szenerie von BrüsselX nicht zu sehen. Kunden welche den Flughafen von Brüssel gerne anfliegen kann ich eine Kaufempfehlung aussprechen. Man sollte aber bedenken, dass es sich hier um ein gutes, aber vielleicht noch nicht ganz Ausgereiftes Produkt handelt. Wer mit dem Leben kann, happy flying...
Bewertung
| Facts & Figures | Aerosoft Brüssel X | |
| Hersteller: | Aerosoft | ![]() |
| Preis: | 23,95 | |
| Veröffentlichungsdatum: | 02.11.2007 | |
| Systemanforderungen gemäss Hersteller: | Flight Simulator X optional Service Pack 1 ODER FSX Acceleration Pack Windows XP(SP2), Windows Vista Prozessor: 3 GHz 512 MB RAM (1 GB empfohlen) Grafikkarte: 256 MB (512 empfohlen) 140 MB freier Festplattenspeicherplatz! CD-ROM-Laufwerk Soundkarte Download-Größe: 41 MB |
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| Link zur Produktseite: | Aerosoft Brüssel X | |
| FS-Version(en): | FSX, FS2004 | |
| Pro | Contra | |
| -Einfache Installation -Hohe Texturqualität -Schöne 3D-Objekte |
-Keine Saisonale Texturen -Bodentextur nicht so schön -Übergang zu Standard-Textur |
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| Kriterium | Kommentar | Bewertung |
| Kauf, Installation und Einbindung | Aerosoft-Standard, besser gehts nicht |
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| Handbuch/Beilagen | Brauchbar nur für Anfänger | ![]() |
| Szeneriedesign/Innovationen | Das Szeneriedesign war gut, Innovaties war aber nichts dabei |
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| Texturen | Bei der Bodentextur ist noch Verbesserungspotential vorhanden, sonst Top! | ![]() |
| Performance | Für eine Szenerie dieser Grösse ganz OK, ein paar Frames mehr wäre aber super! |
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| Spassbewertung/Langzeitmotivation | Für Brüsselfans genau das richtige | ![]() |
| Animationen | Autobahnverkehr, FSX-Standard Service-Fahrzeuge |
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| Gesamtbewertung | ![]() |
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| Auszeichnungen | ||
| keine | ||
Tobias Niederhauser für flugsimulation.com | Druckversion | Veröffentlicht am 19.12.2008 | Counter: 3248 Besucher
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