Review: FS Sound Studio

Neben dem FSPanel Studio wurde von den gleichen Leuten auch das FSSound Studio herausgebracht. Dieses gibt es auch als Download. Das Registrierungssystem ist von FlightOne und damit sehr sicher. Natürlich funktioniert die Installation problemlos. Ein Handbuch gibt es ebenfalls auf der Homepage als Download. Dieses sollte man sich besser anschauen, damit man richtig mit dem Programm arbeiten kann. Es ist in englischer Sprache verfügbar.
Laut diesem funktioniert das FSSound Studio nicht nur im FS2002 sondern auch im CFS 2 und CFS 3 und FS2000. Ich teste es nur im FS2002. Am Anfang der Dokumentation wird gleich ein Missverständnis ausgeräumt. Das FSSound Studio ist kein wav-file Editor, es erzeugt nur die entsprechenden Einträge in der Sound.cfg. Aber keine Angst, wer einen braucht, der findet entsprechende Links in dem Handbuch.
Nach der Ausführlichen Erklärung im Handbuch wollen wir jetzt aber mal anfangen etwas praktisches zu machen.

Die Geräusche eines Flugzeuges bearbeiten: Als erstes solle man eine Sound.cfg öffnen. Dies kann man auf verschiedene Wege machen, wobei „choose by Aircraft“ wohl die beste Möglichkeit ist. Als Beispiel nehmen wir mal die C172. Mit einem Klick auf Edit sieht man alles was sich verändern lässt. Nützlich ist auch, dass immer auch die eigentliche cfg-Datei eingeblendet werden kann, so dass man genau sieht, welcher Eintrag sich wann verändert.
Bei der ersten Registerkarte, die sich „General“ nennt, kann man allgemeine Informationen des Flugzeuges ändern. Z.B. kann die Anzahl und den Typ der Triebwerke geändert werden. Dies hat aber nur einen Einfluss auf den Sound, nicht auf die Anzahl und den Typ der Triebwerke, die in der Air-Datei festgelegt sind.

Engine Sounds: In dieser Registerkarte kann man alle Geräusche, die irgendwas mit dem Triebwerk zu tun haben bearbeiten. Außerdem kann man einen Filter einstellen. Dies soll bedeuten, dass man definieren kann, mit welchem Effekt der Sound im FS2002 abgespielt wird, z.B. als JetSound.
Hier kann man auch, ohne den wav-file direkt zu verändern, die Eigenschaften bearbeiten. Mit einem klick auf „More“ ist das getan.

Wind Sound: Hier werden die Geräusche definiert, die mit dem Wind zu tun haben. Auch hier kann man wieder einiges ändern.

Ground Sound: Diese Registerkarte ist wohl die umfangreichste die es gibt, denn hier lassen sich die Aufsetzgeräusche für jedes Rag ändern. Auch die Geräusche die das Flugzeug beim Rollen und bei vielen anderen Sachen macht, werden hier gezeigt.

Other Sounds: In der letzten Registerkarte sind alle Sound zu sehen, die sonst nirgends reingepasst haben, z.B. trifft man hier die Definitionen für den Strömungsabriss, für die Flaps, für die Fahrwerke und für noch viel mehr an.

FAZIT:
Das FSSound Studio ist das einzige seiner Art. Es ist sehr einfach gehalten und ist deshalb sehr klein. Alles in allem ist es ein sehr nützliches Tool, besonders für Designer. Es bekommt deshalb 10 von 10 Sternen.
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Viel Spaß beim Benutzen des Programms wünscht Jens Winkler

Pro:
- Dokumentation
- Übersichtlich
- Großer Funktionsumfang

Kontra:
- nichts

Mein System:
AMD Athlon XP2400+
GeForce 4 4400Ti
512 MB DDR-Ram

Jens Winkler für flugsimulation.com | Jens im Impressum | Jens eine Mail schicken

Mehr Infos & Download unter http://www.fssoundstudio.com